Похожие презентации:
Моделирование физики в играх
1. Моделирование физики в играх
Прокопив Илья2. План
Зачем физика разработчику?Физический движок
Спрайты и хитбоксы
Конкретный пример игры и кода
3. Физика игр
4.
5. Спрайт — графический объект в компьютерной графике.
Спрайт — графический объектв компьютерной графике.