Похожие презентации:
Классификация игр. Подготовка старшего педагогического состава в лагере
1.
Подготовка старшегопедагогического состава в лагере
Сорокин Б.С.
Молотова И.В.
2.
3.
РОЗЫГРЫШ4.
Организаторы5.
6.
Игры – это ?7.
Бородатый вожатый• Борис Сорокин, для детей ещё Сергеевич
• 25 лет, 6 лет вожатый, 30+ смен
• Боец, экс-командир СПО «ФЕНИКС» г.Пермь
• Педагог-организатор «Академия Первых»
• Директор АНО «ФЕНИКС»
• Работал в ДЗОЛ «Нечайка», ВДЦ «ОКЕАН»
8.
Что такое игра?9.
Игра…
это
тип
осмысленной
непродуктивной деятельности, где
мотив лежит не в её результате, а в
самом процессе.
10.
КлассификацияПо теме
По
активности
По возрасту
По
продолжительности
11.
Классификацияигр
Что
такое оформление?
На знакомство
На выявление
лидера
На сплочение
Игры шутки
Тема
12.
Примерыигр
• ПифПаф
• Визитки
Круг. 1 ведуший. Он
указывает на
человека и говорит
имя. Садиться. Люди
по бокам называют
имя друг друга. Кто
быстрее молодец.
• Дети пишут 5 визиток
• Построиться в
со своим именем и
линию по
отдают вожатому. Он
Именам, по
мешает. И отдает детям возрасту и т.д.
по 5 бумажек. Задача
найти свои бумажки.
• Линейка
13.
На выявление лидера14.
Примерыигр
• Буквы
• Покрывало
• Фотокарточка
Молча. Создать из
себя различные
фигруры и буквы.
Звезда, А, квадрат, О,
З, Х, И, Р и Ж.
• Стоя на покрывале
перевернуть его не
касаясь пола.
• Сделать
семейную
фотографию, на
которой будут
Глава семейства,
и родственики.
15.
На сплочениеУГОЛОК
16.
Примерыигр
• Запутались
Круг. Один ведущий.
Не расцепляя рук они
запутываются.
Ведущий
распутывает.
• Обрыв
• Подай пожалуйста
Выстраиваются по
ступеньке/паребрику.
Задача не касаясь земли
перебраться на ту
сторону, каждому
участнику
• Круг. Один из
детей бросает
предмет в него и
просит его
поднять. В какой
позиции
дотронулся в той
и замер. И так до
конца.
17.
Игры шукти18.
Примерыигр
• Барашки
• Кошечки
Сказать сколько
барашков по полю
бегало? 5 барашков
бегало!
• Повторять за ведушим. • Угадать логику
Знаешь ли ты правила
ведушего. Кто же
игры кошечки
загадан!
• 3 предмета
19.
Классификацияигр
Что
такое оформление?
Подвижные
Коммуникативные
20.
Подвижные• Мушкитёры
• Растяжка
1 палец сабля,
лодошка за спиной
жизнь. Нужно задеть
пальцем ладошку
соперника. Задели
тебя? Выбыл!
• 2 домика и в нём
• Нога к ноге.
гномик.
КаменьНожницы
Землетрясение –
бумага. Если проиграл,
меняются домики,
наводнение
ногу отставил, а второй
гномики. Смерчрастянулся. Кто не
все. Задача
удержал равновесие
ведущего занять
тот и проиграл.
чьё-то место.
• Домики гномики
21.
Коммуникативные• Бункер
• Мафия
Роли на участников.
Задача попасть в
бункер, чтобы
выжить.
Половина выживет.
• Роли. Найти мафию.
• Упражнение
«Джеферсона»
• Да/нет/не знаю
В едущий вкидывает
вопросы, а
участники
распределяются по
зонам и говорят
почему сделали
такой выбор!
22.
По продолжительности23.
Быстрые• Летела Ворона
1 Круг. Руки на руки. И
фраза. Летела
ворона в голубых
панталонах читала
газету под номером
…
На этот счёт нужно
поймать руку игрока
• Ты Шрек
Косаешься любого с
фразой и начинаешь
считать с 10 до 0. Зашита
треугольник. Задел
дальше нет. Ты шрек!
24.
Средние• Переселение душ
• Ниндзя
1 палец сабля,
лодошка за спиной
жизнь. Нужно задеть
пальцем ладошку
соперника. Задели
тебя? Выбыл!
• Круг. По очереди
в одно движение
ладонью нужно
задеть ладонь
соседа. Уворот
один.
25.
Долгие• Киллер
Имена на бумажке.
Мешаются
вытаскиваются. На
едине убивают. Кто
больше, тот
красавчик!
• Сириус
• Делаться по
командам.
Закидывается
история с
выбором.
Команда
принимают
решения.
26.
По периодам смены27.
Орг период• Муха
• Три факта
• Мы так похожи
Ведуший должен
дотронуться до
человека которого
назвали, пока он не
назвал следующего
• Угадать 2 правдивых и
1 ложный факт о
человеке.
• Найти 5 общих
фактов в паре
28.
Основной• Я беру с собой в
поход
Понять логигу
почему, я беру с собой
барабан и иду в поход
• Комплименты
2 круга. Внутриений и
внешний. В течении
минуты говорить
комплименты человеку
на против. Меняемся.
29.
Заключительный• Спасибо тебе
• Бумажки
• Ассоциации
По кругу каждый
говорит спасибо за
смену каждому.
• Наклеить бумагу на
спину и написать
пожелания в путь.
• Каждый с
подписаны
листочком сидит
в кругу.
Передали. Какой
это смешарик?
Передали. Какой
это герой
30.
Online - Offline31.
OFFLINE32.
ONline33.
Примерыигр
• КВИЗ
• БУНКЕР
Интеллектуальная
игра с ответами на
вопросы.
• Сюжетно-ролевая игра • Ситуации, которые
в которой в бункере
должны разгадать
должно остаться
задавая вопросы,
половина участников, на которые можно
выбывают путём
ответить да/нет
голосования.
• ДАНЕТКИ
34.
Децентрализованно35.
Децентрализованнодецентр
• Радиоквест
• Фотокросс
• Квест по станциям
Координаты по
радио/телефону, сбор
задания на точке,
выполнение в корпусе.
• Тут всё ясно!
• Сюжетный квест,
переход строго по
звуковому сигналу
или кооманде.
36.
Как придумать игры?37.
Игра– это
ответы
на вопросы
Что
такое
оформление?
Зачем?
Как?
Кто?
38.
Метод«Ведущего предмета»
Педагогика