2.14M
Категория: ИнтернетИнтернет

Мультимедиа технологии

1.

Оформила: Селезенева Е.А.
Гр. БГРи-19-01

2.

Содержание
Введение
Понятие «Мультимедиа»
Основные носители мультимедиа
Основные функции
КПК -современная мультимедийная технология
Мультимедийный компьютер
Заключение
Список используемой литературы

3.

Введение
Мультимедиа - это современная компьютерная
информационная
технология,
позволяющая
объединить в компьютерной системе текст, звук,
видеоизображение, графическое изображение и
анимацию.
Появление
систем
мультимедиа,
безусловно,
производит революционные изменения в таких
областях,
как
образование,
компьютерный
тренинг, во многих сферах профессиональной
деятельности, науки, искусства, в компьютерных
играх и т.д.

4.

5.

Понятие “Мультимедиа”
Основными примерами мультимедиа технологий в
наши дни являются:
Видеоконференции
Мультимедийные обучающие программы
Электронные газеты и книги
Голосовая и видео почта
Средства графического дизайна

6.

7.

Классификация мультимедиа
Мультимедиа включает в себя три основные группы
– линейное и нелинейное представление, а также
мультимедиа интерактивность. Ярким примером
последнего способа являются современные
компьютерные игры. Именно в них используется
нелинейный способ представления данных.
Довольно часто данный способ также можно
встретить под названием гипермедиа.
Одним из многочисленных примеров линейного и
нелинейного способа представления данных также
является презентация.

8.

9.

Основные носители мультимедиа
CD-ROM (CD - Read Only Memory) - оптический
диск, предназначенный для компьютерных систем.
CD-i (СD - Interactive) - специальный формат
компакт-дисков, разработанный фирмой Philips
для TV приставок.
Video-CD (TV формат компакт-дисков) - замена
видеокассет с гораздо более высоким качеством
изображения.
DVD-i (Digital Video Disk Interactive) - формат
недалекого
будущего,
представляющий
"
интерактивное TV" или кино.

10.

11.

Основные функции
1. Маркетинговая функция.
Мультимедиа-презентация ─ это не просто красочный,
информативный и эффектный ролик. Это, прежде
всего, действенный маркетинговый инструмент,
выполняющий ряд ключевых задач, таких как
оформление рекламных кампаний и акций по
продвижению продукта;
2.Образовательная функция.
В
настоящее
время
создание
мультимедийных
обучающих курсов является актуальной и динамично
развивающейся
отраслью.

12.

Основные функции
3.Научно-исследовательская функция.
Средства мультимедиа в данном случае могут
применяться
на
этапе
публикации
итогов
исследования, когда вместо привычных «твердых»
полиграфических изданий мы получаем мультимедиа
продукт.
4.Развлекательная функция.
Многие фильмы содержат фрагменты анимации или
являются таковыми целиком. Развлекательный сектор
Интернета немыслим сегодня без компонентов
мультимедиа.

13.

14.

КПК-современная мультимедийная
технология
КПК – карманный персональный компьютер.
По своим технологическим особенностям КПК мало
чем отличается от обычного компьютера, так как в
его состав входят следующие элементы:
Процессор
Память
Стилус, который используется вместо мыши
Слоты расширения

15.

16.

Мультимедийный компьютер
Обычно под набором комплектующих, объединенных понятием
«мультимедийный компьютер», понимают следующий их состав:
•Корпус с блоком питания
• Системная (материнская) плата
• Центральный процессор
• Оперативная память
• Видеоадаптер
• Монитор
• Накопитель на жестких дисках
• Клавиатура
• Мышь
• Дисковод CD-ROM
• Дисковод гибких дисков
• Звуковая карта
• Дисковод DVD и.т.д.

17.

18.

Заключение
Мультимедиа является эффективной образовательной
технологией благодаря присущим ей качествам
интерактивности, гибкости и интеграции различных
типов учебной информации, а также благодаря
возможности учитывать индивидуальные особенности
учащихся и способствовать повышению их мотивации.
Предоставление интерактивности является одним из
наиболее значимых преимуществ мультимедиасредств. Появление систем мультимедиа производит
революционные изменения в таких областях, как
образование, наука, искусство, компьютерный тренинг,
во многих сферах профессиональной деятельности,
является
основой
любой
рекламы.

19.

20.

Литература
Борзенко, В. С. Программное обеспечение для мультимедиа
/ В. С, Борзенко // HARD&SOFT. ― 2008. ― №2. ― С. 37―41.
Колганов, А. А. Системы мультимедиа сегодня / А. А.
Колганов // HARD&SOFT. ― 2008. ― №4. ― С. 56―58.
Акиньшина, Л. В., Шейкер, Т. Д. Современные
информационные технологии в обучении / Л. В.
Акиньшина, Т. Д. Шейкер. ― Владивосток: Изд-во ДВГТУ,
2007. ― 211 с.
Михаэль Кирмайер. Мультимедиа. - С-Пб.: BHV, 1994. С.198
Попов С.Н. Аппаратные средства мультимедиа.
Видеосистема РС. - СПб: Арлит, 2000. С.169
Новосельцев, С. В. Мультимедиа ― синтез трех стихий / С.
В. Новосельцев // Компьютер-Пресс. ― 2007. ― №1. ― С.
42―45.
English     Русский Правила