Похожие презентации:
Проектируем конвент. Конвент. Кризис формата
1. Конвент. Кризис формата
Вводнаяпроектируем конвент
2. Конвент. Кризис формата
«Зачем собрались мы здесь…»Мы собрались играть.
Мы играем, но всерьез и по-честному.
Предмет игры: коллективное представление о конвенте
Тема игры: проектирование идеального конвента.
Результат игры:
минимальный – формирование иного представления о конвенте
идеальный – реальный проект, реализуемый на Зилантконе
3. Вводная
Почему игра?Почему не «всерьез»?
Потому, что «все глупости в мире делаются с серьезным
выражением лица» (с) Барон Мюнхгаузен
Игра у нас потому, что придется быть в нескольких ролях/позициях
одновременно, а другого формата кроме игры, чтобы это сделать я
не знаю.
В игру можно войти и из игры можно выйти. Это не всегда просто и
безболезненно, но менее обидно и рискованно, чем «по жизни».
4. «Зачем собрались мы здесь…»
ИгрокЛичные интересы – источник
экспертизы и новых идей
Интерес на Зиланте –
заземление и ограничения
Интерес в группе –
самоопределение
Потеря любого из фокусов –
губительна для игрока и
опасна для игры!
5. Почему игра?
Команда (группа)Общая тема группы
Общее содержание работы
Вложение каждого в общую
работу группы
6. Игрок
Игровой процессОбщая тема группы
Личные интересы в группе как
результат самоопределения
игрока
7. Команда (группа)
Игровой процесс в группеИгровая вещь –
проектный замысел
Проектный замысел
есть предмет
коммуникации в группе
Каждый в группе –
эксперт
Задача хода – прокачка
проектного замысла
8. Игровой процесс
Игротехник/модераторКлючевой процесс игры –
процесс коммуникации
Для организации
коммуникации в каждой
группе есть «региональнщик»
- модератор
Модератор не будет играть за
вас – его задача сделать так,
чтобы игра в группе двигалась
9. Игровой процесс в группе
Ход игрыХод начинается общей постановкой под
запись. Желательно присутствие на
постановке хотя-бы одного представителя
группы
В процессе хода возможны «лекции»
внешних «экспертов». Они идут под запись,
опционально – с дальнейшей возможностью
задавать вопросы
Групповая работа дистанционная
Промежуточная защита – общая. На ней
обязательно присутствуют минимум два
представителя группы
10. Игротехник/модератор
Ход игры: игровые задачи11. Ход игры
Зилантконна «птичьем языке»
12. Ход игры: игровые задачи
Конвент. Кризис форматаЖизненный цикл ролевика
13. Зиланткон
Конвент. Кризис форматаЖизненный
цикл ролевика
Правильный
жизненный цикл
ролевика
14. Конвент. Кризис формата
Жизненныйцикл ролевика
Правильный
жизненный
цикл ролевика
Пространства
существования
ролевика
15. Конвент. Кризис формата
Пространствасуществования
ролевика
16. Конвент. Кризис формата
Пространствасуществования
ролевика
17. Конвент. Кризис формата
Пространствасуществования
ролевика
18. Конвент. Кризис формата
Пространствасуществования
ролевика
19. Конвент. Кризис формата
«Живые» форматы:• Клуб
• Тусовка
• Конвент
Виртуальные форматы:
• Электронная почта
• Форум
20. Конвент. Кризис формата
«Живые» форматы:• Клуб
Виртуальные форматы:
• Тусовка
• Электронная почта
• Конвент
• Форум
• Чат
• Соцсеть
• Каналы
• ………
21. Конвент. Кризис формата
22. Конвент. Кризис формата
Конвент. Как жить дальше?Какова функция конвента в жизненном цикле ролевика?
Какова функция конвента в жизни сообщества?
23. Конвент. Кризис формата
Конвент. Как говорить о конвенте?24. Конвент. Как жить дальше?
Конвент. Как говорить о конвенте?25. Конвент. Как говорить о конвенте?
Границы. Что такое «рамка»Рамка позволяет
отделить предмет
нашего действия и
коммуникации от
всего остального
Это к делу,
рассматриваемому
здесь, не относится!
26. Конвент. Как говорить о конвенте?
Границы. Что такое «рамка»Рамка позволяет
отделить предмет
нашего действия и
коммуникации от
всего остального
Рамка позволяет
соотносить между
собой разные
предметы действия
и коммуникации
Это к делу,
рассматриваемому
здесь, не относится!
Что мы есть в
масштабе вечности?
27. Границы. Что такое «рамка»
Рамка позволяетотделить предмет
нашего действия и
коммуникации от
всего остального
Рамка позволяет
соотносить между
собой разные
предметы действия
и коммуникации
Рамка позволяет
различать, к чему
относится то или
иное высказывание
или действие
Это к делу,
рассматриваемому
здесь, не относится!
Что мы есть в
масштабе вечности?
Кислое с мягким не
путаем!
28. Границы. Что такое «рамка»
Рамка позволяетотделить предмет
нашего действия и
коммуникации от
всего остального
Рамка позволяет
соотносить между
собой разные
предметы действия
и коммуникации
Рамка позволяет
различать, к чему
относится то или
иное высказывание
или действие
Это к делу,
рассматриваемому
здесь, не относится!
Что мы есть в
масштабе вечности?
Кислое с мягким не
путаем!
Рамка позволяет строить
сложные обсуждения и
действия со сложными
сущностями и при этом
не убить друг друга!
29. Границы. Что такое «рамка»
Конвент.Сообщества
Ресурсы
Программа
Потребитель
30. Границы. Что такое «рамка»
Конвент.Сообщества
«Свой/чужой»
Интерес
Клуб
Статус
31. Конвент.
ПрограммаТворчество
Темы
Траектории
Масштаб
32. Конвент.
ПотребительВовлеченность
Спрос
Сегментация
Продвижение
33. Конвент.
РесурсыОргструктура
Бюджет
Системность
Инфраструктура
34. Конвент.
СообществаПрограмма
«Свой/чужой»
Интерес
Оргструктура
Бюджет
Ресурсы
Клуб
Творчество
Темы
Статус
Траектории
Масштаб
Системность
Инфраструктура
Вовлеченность Сегментация
Спрос
Продвижение
Потребитель
Социология