Похожие презентации:
Алгоритмы и структуры данных. Графы
1. Алгоритмы и структуры данных
Графы2. Теория графов
раздел дискретной математики, исследующий свойства конечныхмножеств с заданными отношениями между их элементами
прикладная дисциплина, позволяющая описывать и исследовать
многие физические, технические, экономические, биологические,
социальные и другие системы.
3.
Задачи о конвертахПопробуйте нарисовать закрытый конверт одним росчерком, т.е., не отрывая
карандаша от бумаги и не проводя дважды один и тот же отрезок.
А если конверт распечатать?
4.
Задача о Кенигсбергских мостахНа рис представлен схематический план центральной части города Кенигсберг,
включающий два берега реки Перголя, два острова в ней и семь соединяющих
мостов.
Задача состоит в том, чтобы обойти все четыре части суши, пройдя по каждому
мосту один раз, и вернуться в исходную точку.
Эта задача была решена
(показано, что решение не существует)
Леонардом Эйлером в 1736 году.
5.
Задача о трех домах и трех колодцах.Имеется три дома и три колодца, каким-то образом расположенные на
плоскости. Провести от каждого дома к каждому колодцу тропинку так, чтобы
тропинки не пересекались.
Эта задача была решена (показано, что решение не существует) Казимежем
Куратовским в 1930 году (Теорема Понтрягина — Куратовского).
6.
Задача о четырех краскахРазбиение на плоскости на непересекающиеся области
называется картой. Области на карте называются
соседними, если они имеют общую границу.
Задача, предложенная Френсисом Гутри, состоит в
раскрашивании карты таким образом, чтобы никакие две
соседние области не были закрашены одним цветом.
С конца позапрошлого века известна гипотеза, что для
этого достаточно четырех красок.
7.
Задача о четырех красках8. Основные понятия и определения
Неориентированный граф (или просто граф) – совокупность двухмножеств – непустого множества