Похожие презентации:
Гэлоя. Новое приключение по игре D&D5 под авторством
1. Гэлоя
Новое приключение по игре D&D5 под авторствомЗыкова Д.
2.
Действие происходит вфэнтезийном мире под
названием "Гэлоя" в
1300 годах от начала
отсчёта. Мир
представляет собой 5
больших материков,
разделенных между
собой водой и туманной
завесой, которую не
каждый путник готов
пересечь.5 континентов,
один для Людей, один
для Эльфов, один для
Орков и один для
Гномов.
И ещё один, он же был
сборной солянкой из
народностей. Он был
самым большим из всех
и на его просторах
можно было найти от
племён Гронов до
поселений Ящеролюдов.
3.
История мира развивалась по-разному, какое-товремя некоторые материки общались между собой,
вели торговлю, народы кочевали от материка к
материку, но после всё изменилось. В любом мире
есть разные народы и у каждого народа свои
ценности и цели, так же не обошлось и в Гэлое.
Назревало всё давно, еще в середине 900-х годов,
началось всё с того, что Орки, живущие на самом
маленьком континенте Гэлои решили, что у них
недостаточно места и что у Гномов, их соседей по
континенту, его слишком много. Бородачи так не
думали и отказом ответили оркам на требование
поделится территориями для племён орков, что и
привело к слишком долгой войне, развязавшейся
сразу на двух континентах.
Разные были исходы битв, сначала, казалось, что
остановить орков и их натиск было невозможно, но их
запасы войск и оружия иссякали, когда Гномы не
прекращали ковать оружие в своих горных кузнях и
вооружать свои войска в металлические панцири.
Также, на помощь гномам пришли люди, которые
считали что то, как были разделены материки богами
было правильно сделано и что менять это нельзя.
Длилась война почти сто лет, народы можно сказать
ужи привыкли к битвам, как явилась новая беда.
4.
Колдун пришёл на Земли Гномов, где веласьвойна, и решил он завершить давно начатое
орками, и вскинул руки свои над полем
брани, и появился огонь из рук его, который
сжёг всех кто был на той битве, как Гномов,
так и Людей с Орками. И почувствовал
настолько могуч Он, и решил пойти дальше
Он, призвал могущественных чудовищ и
демонов на земли Орков и Гномов Он. И
началась страшная битва, не за земли
Гномьи, а за выживание. Остальные
материки, увидев, что творится там, в пекле
битвы, решили закрыться от мира всего.
Оборвав все связи, они стали жить в «своём
мире».
А поле боя не утихало, половину войск
гномов и орков были убиты и уничтожены
темными созданиями Безликого, но явились
те, кто смог остановить войну.
5.
Их было пятеро, пять друзей, могущественных волшебников и воинов, которые были способны вместе на многое, онидополняли и улучшали друг друга уже долгое время.
Они явились над полем боя, воспарили в воздухе и развеяли всю тьму и потушили огонь на континентах Орков и
Гномов. И исчезли они как только потухло последнее пламя на поле боя, исчезли так же, как и исчез Безликий.
Так гласит история или легенда, Орки и Гномы забыли о своих войнах, потери были настолько велики, что народам
было не до этого.
Гномы, затаили обиду на остроухих, они всегда помогали и поставляли металл для Эльфов, те же, не откликнулись на
помощь Гномов в войне и остались сидеть в своих лесах и покоях приняв нейтральную сторону.
После битвы на большой общий океан опустилась дымка, её причину возникновения не знал никто, одно было ясно,
это дело рук Безликого. Она мешала проходить кораблям, люди терялись и умирали с голоду, корабли всё меньше и
меньше стали отправляться в далёкие плавания, а некоторые моряки стали травить байки что видели там призраков и
умерших. Кто-то пытался сделать на этом бизнес, говоря что может провести сквозь туман упавший на воду, но как
только люди платили деньги, они были обречены, вместе с командой, кораблем и всем-всем-всем.
Так началась эпоха «Завесы».....
6.
Сэр Тибериус Франк5 континентов, один для Людей, один для Эльфов,
один для Орков и один для Гномов.
И ещё один, он же был сборной солянкой из
народностей, его называли "Новый Свет". Он был
самым большим из всех и на его просторах можно
было найти от племён Гронов до поселений
Ящеролюдов.
Континент был разделён на 4 королевства, которые
в данный момент не воюют, но и отличными
товарищами их всех назвать язык не повернётся.
Первое, и самое большое - Эдростан, занималось
преимущественно торговлей и перевозками, оно
было самым богатым, хотя и бедняков хватало в
нём, Король - Сэр Тибериус Франк человек в
возрасте 44 лет, правил уже на протяжении пяти лет
и был успешен в этом, это был строгий, но
справедливый правитель.
Отличительные черты Эдростана многонародность, в столице и везде можно было
найти практически любое существо. Столица портовый город Рацэстер, самая главная торговая
точка континента, через неё проходит сотни
кораблей торговцев в день. Герои приплывают же в
город под названием Дойгенд, место где можно
найти любую работу, от спасения чьей-то жизни, до
таскания тюков с зерном и продовольствием на
корабли.
7.
Второе Королевство - Азерон (третье поразмеру). Королевство воинов, королевство
куда отправляют обучаться и
практиковаться всех, кто следует за силой
или магией. Здесь имеется самая главная
Военная академия на континенте, конечно,
они есть и в других местах, но выходцы из
этого обучающего заведения считаются
самыми элитными военными и их дороги
открыты в любые места. Находится она в
столице Королевства Азерон - Шарк. Место
не самое дружелюбное на свете. Живут за
счёт сельского хозяйства, а так же обучения
военных и продажи военных другим
Королевствам. Давно положили глаз на
некоторые земли Эдростана, но пока
никаких открытых действий не принимают.
Королева - Мадам Октавинна Грэй,
женщина, которая достаточно жестока,
алчна и хитра.
Мадам Октавианна Грэй
8.
Третье Королевство - Утопия(четвертое по размеру). Королевство
волшебства, добра и позитива.
Людей здесь не часто встретишь,
основные жители это Эльфы, Феи и
другие сказочные создания. По
приданию первый дракон родился
именно на Утопии, но доказательств
этому не так много, хотя даже сейчас
путники которые путешествуют по
этому Королевству говорят могут
наткнуться на пещеру дракона.
Занимаются в этом Королевстве
очень разными вещами, сбор
редких трав, которые растут только в
их лесах, алхимия и зачарование,
искусные кузнецы живут в этих
местах, так как руды которые
находят в залежах на землях этого
Королевства обладают особенными
свойствами и качествами.
Управление происходит по
средствам парламента куда входят 8
существ разных видов и находится
оно в столице - Ильмарин.
9.
Четвертое Королевство Норнак, северные пустошиматерика, (второй по величине).
Здесь холодно, то есть очень
холодно, проживают только те
кто могут выдержать мороз
который не сходит с горных гряд
этого Королевства. Хоть и
является вторым по величине,
количество жителей уступает
почти всем Королевствам
континента. Здесь правит
природа, народы выживают
если работают сообща, имеется
столица - Панк Хазард.
10. Пантеон Богов имеющихся в данном мире разделён на две категории - те, в кого можно верить в открытую, "Светлые" боги и вторая
Пантеон Богов имеющихся в данном мире разделён на две категории - те, в кого можноверить в открытую, "Светлые" боги и вторая категория, "Тёмные" боги, обычно если видят
что кто-то поклоняется этим богам, их гонят, либо же ловят и сажают в тюрьмы, с этим на
континенте очень строго. Также есть те, кто верят в Волшебников, которые остановили
войну 300 лет назад, и исчезли навсегда.
Светлые боги Гэлои:
Темные боги Гэлои:
Акронис - богиня мира и
процветания.
Морадин - основной бог Гномов,
бог силы и крепости духа.
Эзоти - богиня надежды и
справедливости.
Мистерика - богиня тайн.
Торк - бог дикой природы и
морей.
Кореллон - бог дикой магии и
искусств.
Векна - богиня создания и
цивилизации.
Листик - бог проворства и
ловкости.
Ресмит - бог смерти.
Громстик - бог войны и
разрушений.
Арнила - богиня лжи и
ковартсва.
Фламенгос - бог
стихийных бедствий.
Зеффир - бог тьмы и ядов.
На картинке Громстик бог войны и разрушений.
11. Организации и языки Гелои
В этом мире полно разных организаций, люди частопривержены даже не к одной и состоят в нескольких
из них. Крупнейшие из них:
1 - Главная и самая большая организация
путешественников под названием "Искатели
Завесы"
2 - Ветер Перемен - гильдия мореплавателей.
3 - Церковь Святой Пятёрки - орден верующие не в
богов, а в пятерых спасителей мира.
Языки Гэлои:
Общий - язык на котором говорит большинство
жителей этого мира.
Друмтарг - гномий язык.
Мэллон - эльфийский язык.
Узог - орочий язык.
Веладун - драконий язык.
Оксенфурт - язык северных племён.
И другие разнообразные, менее популярные
языки...
4 - Безликие - темный союз почитателей того самого
колдуна принёсшего уничтожение в мир.
5 - Плащи - тёмная гильдия наёмных убийц и воров.
6 - Золотой Мешок - крупнейший торговый союз.
7 - Череп Ресмита - орден Тёмных богов.
12. Да начнутся приключения.....
Каждый герой получает письмо в гильдииИскатели Завесы, к которой они все
принадлежат о помощи в устранении угрозы
недалеко от города Дойгенд, какая именно
угроза в письме не упоминается, нужно найти
Грута Крысолова, гнома согильдейца,
который ошивается в этом городе. Они
отправляются на корабле который то и дело
заходит в порт и поднимает или спускает
людей с борта, а так же разные товары.
Конечная точка - Дойгенд, туда, куда и
держат путь наши искатели приключений.