2.68M
Категория: ПрограммированиеПрограммирование

Середовище програмування MakeCode

1.

Середовище програмування
MakeCode.
Урок 3. Робототехніка

2.

Cередовищі програмування Makecode
• Візуальне середовище програмування Make Code
компанії Microsoft в ігровій формі навчає
працювати з платою. Програма збирається з
окремих блоків коду. Потім плата програмується за
допомогою хмарного середовища на сайті
microbit.org. Візуальне середовище програмування
Make Code схоже на Scratch.

3.

Cередовищі програмування Makecode
• Комбінуючи блоки команд, змінних і логічних
функцій, можливо створювати інтерактивні проекти
— фітнес-трекер, електронний годинник з компасом,
текстове нагадування, таймер зворотного відліку та
кілька електронних ігор.

4.

Емулятор фізичного пристрою
• Емуляція (англ. emulation) — відтворення
програмними або апаратними засобами
або їхньою комбінацією роботи інших
програм або пристроїв.
• Емулятор – це віртуальний пристрій, який
здатний відтворити роботу фізичного
пристрою, використовуючи те ж саме
програмне забезпечення.

5.

У середовищі програмування MakeCode ми будемо
використовувати емулятор плати Micro:bit

6.

Головна сторінка середовища Makecode

7.

Вікно візуального
середовища
програмування MakeCode
https://makecode.microbit.org/#editor

8.

Блоки команд

9.

Блок Базовий

10.

Створення проекту «Іменний бейдж»
• У розділі Базовий (Basic) обрати блоки
«Постійно» та «Показати світлодіод». За
допомогою світлодіодів створити
власне ім’я

11.

Створення проекту «Іменний бейдж»
Помістити блоки
команд світлодіодів
всередину блоку
«Постійно» у
порядку написання
імені

12.

Створення проекту «Іменний бейдж»
• Запустити
виконання
проекту на
емуляторі

13.

Створення проекту «Іменний бейдж»
1. Завантажити
проект
2. Файл з
проектом
Відеоінструкція
https://cut.ly/5UbArC0

14.

Корисні посилання при підготовці до уроку:
https://cutt.ly/sUbPVhg
https://cutt.ly/SUbP9ES
https://cut.ly/sUbAq9Q
https://cutt.ly/6UbP45J

15.

Домашнє завдання:
1. Вивчити поняття емулятора та емуляціі; повторити
визначення що таке алгоритм, блокове програмування,
інформаційні процеси, середовище програмування.
2. Вивчити інтерфейс середовища програмування
MakeCode
3. Створити проект «Іменний бейдж» та відправити файл
вчителеві.
English     Русский Правила