Похожие презентации:
Функция. Лекция 11
1.
Функция - это (фрагмент кода) часть программы, которая может вызываться из другихчастей программы столько раз, сколько необходимо.
тело
2.
Функция без параметров и ничего не возвращающая.3.
Функция с параметром (int count){4.
1) Создать 4 функции которыевыводит на экран переданный
параметр.
* (доп) Реализовать switch
каждой из функций.
(int, double, char, bool)
5.
Передача параметров6.
2) Создать функцию в которую мы передаем:bool z
int x
int y
char sim
Если “z” - правда мы производим алгебраическое
действие (sim) с числами “x” и “y”. Вывод результата
на экран
Если “z” – лож выводим сообщение “z - false”.
7.
Не возвращает данныхВозвращает целое
число
8.
55
x
75
75
x
9.
1) Функция принимает два целыхчисла и случайно выбирает
одно из них и возвращает его
обратно в main();
2) Функция возводит число в
квадрат и возвращает его
обратно в main()
10.
Возвращаемый типможет быть любой.
Но он должен
возвращаться в
любой из
ситуаций.
11.
Прототипы функций или второй способобъявления
12.
Согласно правилам области видимости — переменные делятся на два вида —локальные и глобальные.
Локальные переменные создаются внутри какого — нибудь отрезка кода, что это
значит для программы, мы уже знаем.
Глобальные переменные создаются вне всяких областей видимости. Преимущественно
до функции main().
А так нельзя