Похожие презентации:
Рекурсия
1.
Рекурсия2.
Последовательное конструирование алгоритмаПодзадача 1
Подзадача 2.1
Задача
Подзадача 2
Подзадача 2.2
Подзадача 3
3.
Последовательное конструирование алгоритмаПодзадача 1
Вспомогательный
алгоритм 1
Подзадача 2.1
Вспомогательный
алгоритм 2.1
Задача
Подзадача 2.2
Вспомогательный
алгоритм 2.2
Подзадача 3
Вспомогательный
алгоритм 3
Алгоритм
решения задачи
4.
При программированиивспомогательные алгоритмы
оформляются в виде
подпрограмм.
Функции –
это подпрограммы, которые могут
вызываться в различных местах
программы и обрабатывать различные
данные одним и тем же способом.
5.
Вопросы к изучению1
2
3
Определение
рекурсии.
Рекурсивные
алгоритмы.
Программирование
рекурсивных
алгоритмов.
6.
Рекурсия —это способ определения множества
объектов через это же множество на
основе заданных базовых случаев.
Числа Фибоначчи —
это числовой ряд, в котором
первые два числа равны единице,
а все последующие являются
суммой двух предыдущих.
Базовые
случаи
Индуктивная
часть
7.
Рекурсия в культуре«Чтобы понять, что такое
рекурсия, нужно сначала
понять, что такое рекурсия».
Народная шутка
GNU:
GNU’s Not Unix
8.
Рекурсия в культуре9.
Рекурсия в культуре10.
Кривые КохаДерево-фрактал
Треугольники Серпинского
11.
Рекурсивные алгоритмы —это вспомогательные алгоритмы,
которые напрямую или через
другие вспомогательные алгоритмы
вызывают сами себя.
12.
Принцип работы функцииfactorial (3) = 6
def factorial (n):
if n == 1:
return 1
else:
return factorial (n - 1) * n
factorial (2) = 2
def factorial (n):
if n == 1:
return 1
else:
return factorial (n - 1) * n
factorial (1) = 1
def factorial (n):
if n == 1:
return 1
else:
return factorial (n - 1) * n
13.
ЗадачаИспользуя рекурсию, найти цифровой корень заданного натурального числа N.
Обозначим:
f (n) – цифровой корень n;
g (n) – сумму цифр n.
14.
Стек —особая область памяти для хранения
значений локальных параметров и
адресов возврата функций.
15.
Стек —особая область памяти для хранения
значений локальных параметров и
адресов возврата функций.
…
…
Указатель стека
…
…
ЛП АВ ЛП АВ
1. factorial (4)
2. factorial (3)
16.
Стек —особая область памяти для хранения
значений локальных параметров и
адресов возврата функций.
…
…
Указатель стека
…
…
ЛП АВ ЛП АВ ЛП АВ
При вызове функции
происходит расход не только
оперативной, но и стековой
памяти компьютера.
1. factorial (4)
2. factorial (3)
3. factorial (2)
4. factorial (1)
17.
Правило:если задачу можно достаточно
просто решить без использования
рекурсии — лучше так и поступить.
18.
РекурсияРекурсия —
Рекурсивные алгоритмы —
это способ определения множества
объектов через это же множество на
основе заданных базовых случаев.
это вспомогательные алгоритмы,
которые напрямую или через
другие вспомогательные алгоритмы
вызывают сами себя.
Правило:
если задачу можно достаточно
просто решить без использования
рекурсии — лучше так и поступить.