Похожие презентации:
Вибір комп’ютера
1.
Я ЙДУ КУПУВАТИКОМП’ЮТЕР
Проект зробили учні 9 класу Темник Віталій та
Строгуш Артур
2.
МЕТА ПРОЕКТУ: ДОСЛІДИТИ ВІД ЧОГОЗАЛЕЖИТЬ ВИБІР НОВОГО КОМП’ТЕРА
3.
ВИДИ КОМП’ЮТЕРІВІСНУЄ ДЕЛЬКА ВИДІВ КОМП ’ЮТЕРІВ ,
ПРО НИХ ВИ ДІЗНАЄТЕСЬ У НАСТУПНИХ
СЛАЙДАХ.
4.
СТАЦІОНАРНИЙ КОМП’ЮТЕР5.
СТАЦІОНАРНИЙ КОМП'ЮТЕР — ЦЕ КОМП'ЮТЕР, ЯКИЙВСТАНОВЛЕНИЙ У ПЕВНОМУ ПРИМІЩЕНІ ТА ПОСТІЙНО
ПІДКЛЮЧЕНИЙ ДО ЕЛЕКТРОМЕРЕЖІ. СТАЦІОНАРНИЙ — ОЗНАЧАЄ
НЕПЕРЕНОСНИЙ, ЯКИЙ СТОЇТЬ НА ОДНОМУ МІСЦІ. ЗАЗВИЧАЙ ТАКІ
КОМП'ЮТЕРИ БІЛЬШІ ТА ПОТУЖНІШІ ЗА ІНШІ ТИПИ
ПЕРСОНАЛЬНИХ КОМП'ЮТЕРІВ.
6.
НОУТБУК7.
НОУТБУК — ПОРТАТИВНИЙ ПЕРСОНАЛЬНИЙ КОМП'ЮТЕР, ВКОРПУСІ ЯКОГО ОБ'ЄДНАНІ ТИПОВІ КОМПОНЕНТИ ПК,
ВКЛЮЧАЮЧИ ДИСПЛЕЙ, КЛАВІАТУРУ І ВКАЗІВНИЙ ПРИСТРІЙ
(ЗВИЧАЙНО СЕНСОРНА ПАНЕЛЬ АБО ТАЧПАД), А ТАКОЖ
АКУМУЛЯТОРНІ БАТАРЕЇ.
8.
МОНОБЛОК9.
МОНОБЛОК - ЦЕ ПОВНОЦІННИЙ КОМП'ЮТЕР, ЯКИЙЯВЛЯЄ СОБОЮ ЗВИЧАЙНИЙ РІДКОКРИСТАЛІЧНИЙ
МОНІТОР. ПРИ ЦЬОМУ СИСТЕМНИЙ БЛОК ВІДСУТНІЙ,
ОСКІЛЬКИ ВСІ КОМПЛЕКТУЮЧІ ЗНАХОДЯТЬСЯ У
КОРПУСІ МОНІТОРА.
10.
ЗІ ВСІХ ВИЩЕ ПЕРЕЧИСЛЕНИХ Я БИ ВИБИРАВ НОУТБУК,ОСКІЛЬКИ ВІН НАЙЗРУЧНІШИЙ ТА НІЯК НЕ ВІДСТАЄ ПО
ХАРАКТЕРИСТИКАМ ВІД ІНШИХ КОМП’ЮТЕРІВ.
11.
МИ ВИБРАЛИ ПОТРІБНИЙ НАМ ВИДКОМП’ТЕРА, ТЕПЕР СЛІД ПОДУМАТИ
ДЛЯ ЧОГО ВІН НАМ ПОТРІБНИЙ
12.
ЯКЩО КОМП’ТЕР НАМ ПОТРІБНИЙ ДЛЯ РОБОТИАБО Ж НАВЧАННЯ ВІН БУДЕ МАТИ СЕРЕДНІ
ХАРАКТЕРИСТИКИ, ТОБТО ОПТИМАЛЬНИЙ
РОЗМІР ЕКРАНУ – 13,3-15,6 ДЮЙМА,
РОЗШИРЕННЯ – 1920×1080 ПІКСЕЛІВ FULL HD.
МАЄ БУТИ ПОТУЖНИЙ ПРОЦЕСОР ТА НЕ
МЕНШЕ 4 ГБ ОПЕРАТИВНОЇ ПАМ'ЯТІ.
ВІДЕОКАРТА ІНТЕГРОВАНА.
СЕРЕДНЯ ЦІНА – 15000 ГРН
13.
ЯКЩО НАМ ПОТРІБЕН КОМП’ЮТЕРДЛЯ ІГОР , ТО ТУТ СИТУАЦІЯ
НАБАГАТО ЦІКАВІША.
14.
ВИБІР ІГРОВОГО КОМП’ТЕРА ЗАЛЕЖИТЬВІД ІГОР В ЯКІ МИ БУДЕМО ГРАТИ.
КОЖНА ІГРА МАЄ СВОЇ ВИМОГИ В ПЛАНІ
ХАРАКТЕРИСТИК. РОЗБЕРЕМО НА
ПРИКЛАДІ
15.
ЦЕ СИСТЕМНІ ВИМОГИ ДО ГРИ GOD OF WAR: RAGNAROK ЯКАВИЙШЛА 9 ЛИСТОПАДА 2022 РОКУ.
КОМП’ЮТЕР ДЛЯ ЦІЄЇ ГРИ НАМ ОБІЙДЕТЬСЯ +- У 21000 ГРН.
16.
А ОСЬ СИСТЕМНІ ВИМОГИ ДО ГРИ CS:GO, 2012 РОКУ.ГРА МАЄ НАБАГТО МЕНШІ СИСТЕМНІ ВИМОГИ, АЛЕ Є ОДНА ВАЖЛИВА
ДЕТАЛЬ.
FPS ТА ГЕРЦОВКА МОНІТОРА. ЦІ ДВА ЗНАЧЕННЯ ВЗАЄМОПОВ’ЯЗАНІ.
17.
FPS (АНГЛ. FRAMES PER SECOND) КІЛЬКІСТЬ КАДРІВ, ЩО ЗМІНЮЮТЬСЯ ЗАОДНУ СЕКУНДУ. ЧИМ ЇХ БІЛЬШЕ, ТИМ
КАРТИНКА БУДЕ БІЛЬШ ПЛАВНІША,
ВІЗЬМЕМО ЗА ПРИКЛАД ВІДЕО В ЯКОМУ
ПОРІВНЮЮТЬ 15, 30,60 ТА 120 FPS
18.
19.
НАМ ЗДАЄТЬСЯ, ЩО РІЗНИЦІ МІЖ 60FPS ТА120FPS, АЛЕ ЦЕ ЧЕРЕЗ МОНІТОР. БІЛЬШІСТЬ
МОНІТОРІВ МАЮТЬ 60 ГЕРЦ, АЛЕ ЩО ТАКЕ
ГЕРЦИ?
20.
ЧАСТОТА ОНОВЛЕННЯ МОНІТОРА — ЦЕ ХАРАКТЕРИСТИКА, ЯКАПОКАЗУЄ СКІЛЬКИ РАЗІВ НА СЕКУНДУ ЕКРАН ЗДАТНИЙ
ВИВОДИТИ НОВИЙ КАДР. НАПРИКЛАД, НАЙДОСТУПНІШІ ТА
НАЙПОШИРЕНІШІ МОДЕЛІ З ЧАСТОТОЮ 60 ГЦ ЗА ОДНУ СЕКУНДУ
ВСТИГАЮТЬ ЗМІНИТИ КАДР 60 РАЗІВ. ТОБТО, ЧИМ БІЛЬША
ЧАСТОТА ОНОВЛЕННЯ МОНІТОРА, ТИМ БІЛЬШЕ КАДРІВ МОНІТОР
БУДЕ ОБРОБЛЯТИ. КАРТИНКА БУДЕ БІЛЬШ ПЛАВНІШОЮ
21.
ЦЕ НАМ ГОВОРИТЬ ПРО ТЕ, ЩО ЯКЩО МИБУДЕМО ІГРАТИ В ІГРИ НА ПРОХОДЖЕННЯ, НАМ
ПОТРІБЕН ІГРОВИЙ КОМП’ТЕР ПРОСТО ІЗ
ХОРОШИМИ ХАРАКТЕРИСТИКАМИ. ЯКЩО Ж МИ
БУДЕМО ГРАТИ В ІГРИ НА РЕАКЦІЮ, ТАКІ ЯК
CS:GO, VALORANT, НАМ ДО ЦЬОГО ВСЬОГО
ПОТРІБЕН ЩЕ Й ХОРОШИЙ МОНІТОР. ОТЖЕ,
СЕРЕДНЯ ЦІНА ХОРОШОГО ІГРОВОГО НОУТБУКА
– 30000 ГРН.