Похожие презентации:
История компьютерной графики
1.
2.
В 1950 году математик Бен Лапоски вывел на экран осциллографаизображение и запечатлел его на плёнку.
3.
Получившиеся изображения абстрактной формы Бен назвал осциллионы,которые в 1952 году он представил публике. Осциллионы представляли из
себя что-то похожее на фигуры Лиссажу, которые были знакомы физикам,
исследующим различные характеристики электрических сигналов.
4.
Одним из пионеров компьютерной графики является Рассел Кирш.В 1957 году команда под его руководством создала первый сканер для
компьютера, с помощью которого было отсканировано фото сына Рассела,
после чего это фото было выведено на экран осциллографа.
5.
Первое в мире компьютерное изображение имелоразрешением 176х176 пикселей.
6.
Термин компьютерная графика появляется 1960 году. Уильям Феттервводит это понятие, будучи инженеров в компании Boeing. Он создал на
компьютере первую в мире проволочную модель человека.
7.
В 1963 году Айван Cазерлэнд создает программу Sketchpad, котораястала одной из самых значимых программ в истории не только
компьютерной графики но и компьютерных технологий в целом.
8.
Программа Sketchpad считается предшественником современных CAD-системы.Она являлась первой в мире программой, в который был графический
пользовательский интерфейс, что на то время давало огромное количество
возможностей для рисования и редактирования изображений. Для управления
использовалась световое перо, которое стало предшественником стилуса.
9.
Советском Союзе тоже велись разработкив области компьютерной графики и в 1968
году в Советском Союзе публике была
представлена анимационная картина под
названием «Кошечка». Команда физиков и
математиков во главе с Николаем
Константиновым с помощью ЭВМ создала
математическую модель кошки, которая
затем была распечатана на бумагу и
переведена на пленку.
10.
В 1972 году американский инженер-мультипликатор,специалист по компьютерной графике - Эд Катмулл создал
первую в мире полноценную трехмерную анимацию, которая
представляла собой анимированную руку человека.
11.
Эд Катмулл был одним из отцов-основателей всем известноймультипликационной студии Pixar, которая в 1995 году первой в мире создала
полнометражный трехмерный фильм под названием «История игрушек».
Это мультфильм полностью был смоделированный на компьютере.