Похожие презентации:
Разработка компьютерной версии настольной игры. Курсовой проект
1.
КУРСОВОЙПРОЕКТ
4
Разработка компьютерной версии
настольной игры
Blackjack
9
Смирнов Валерий 307 группа
2.
ВведениеРазвитие технологий и популярность
компьютерных игр в современном мире
создают уникальную возможность
воссоздании классических настольных
игр.
Одной из таких является популярная
азартная карточная игра Блэкджек.
3.
ЦельЦелью курсовой работы становится
реализация создания компьютерной игры
«Blackjack», благодаря которой будет
возможность ознакомится с данный
видом игр.
4.
Для достижения этой цели необходимо выполнить рядусловий:
1. Изучить правила и механику игры.
2. Выбрать подходящий язык программирования и платформу
разработки.
4. Разработать приятный и удобный интерфейс.
3. Реализовать возможность ставить ставки.
4. Протестировать игру на удобство и наличие дефектов.
5.
Задачи проектаФункциональные требования
• Возможность играть на малопроизводительной устройстве
• Оффлайн игра
• Возможность выбрать сумму бесплатной виртуальной ставки
• Документацию пользования программой
• Вкладку с правилами игры
• Возможность пользователю контролировать игровой процесс
• Журнал вывода итогов партии
6.
Значимость проектаQ
Мой проект позволит
ознакомиться с азартной игрой
«Блэкджек». Пользователь
сумеет изучить механику
игрового процесса, правила и
просто провести время с
удовольствием.
K
J
K
7.
UML-диаграмма2
2
8.
Главный экран игрыПланировка игрового
стола
1
● Карты Дилера
● Карты игрока
2
● Журнал действий и
исхода игры
● Меню управления и
3
4
взаимодействия
● Меню ставок игрока
5
9.
Заключение10.
QСпасибо за внимание!
J