15.72M
Категория: ЛитератураЛитература

Разработка стратегической игры по мотивам книги р. Кийосаки «Богатый папа, бедный папа»

1.

МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН
СЕВЕРО-КАЗАХСТАНСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ
ИМ. М. КОЗЫБАЕВА
ФАКУЛЬТЕТ ИНЖЕНЕРИИ И ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
КАФЕДРА «ИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ»
ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ
РАЗРАБОТКА СТРАТЕГИЧЕСКОЙ ИГРЫ ПО ПОТИВАМ КНИГИ Р.КИЙОСАКИ
«БОГАТЫЙ ПАПА, БЕДНЫЙ ПАПА»
Выполнили студенты
Группы АПО-20-1
Богатырев В.А.
Вегеле А.П.
Научный руководитель
старший преподаватель,
магистр техники и технологий
Долматова Л.В
Петропавловск 2024

2.

ЦЕЛЬ ПРОЕКТА
Создание игровой платформы, по мотивам книги "Богатый Папа, Бедный
Папа" Роберта Кийосаки, для обучения финансовой грамотности.
Задачами проекта являются:
Анализ предметной области;
Обзор аналогичных проектов;
Проектирование стратегической игры с использованием объектного
моделирования UML и функционального моделирования IDEF0;
Разработка игровой концепции;
Выбор программного обеспечения для реализации проекта;
Реализация
интерфейсов
проекта
согласно
спроектированному
функционалу;
1

3.

АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ
ОБЛАСТИ
Создание интересной
механики, отражающей
финансовые концепции
книги.
Привлекательная
графика и удобный
интерфейс для передачи
информации и принятия
решений.
Обеспечение баланса
между
увлекательностью игры
и ее игровой
сложностью.
Постоянное
тестирование и
внесение изменений.
2

4.

CashFlow
ОБЗОР АНАЛОГИЧНЫХ
ПРОЕКТОВ
Геймплей и механика: Игра предлагает игрокам
взаимодействовать с финансовыми ситуациями,
имитируя реальные решения. Это включает покупку и
продажу активов (недвижимость, ценные бумаги,
бизнесы), управление долгами, инвестирование и
стратегии налогового планирования.
Графика и интерфейс: Графическое оформление
должно быть привлекательным и функциональным, с
чем данная игра справилась не очень.
Мультиплеер и сетевая игра: Игра поддерживает
мультиплеерный режим, позволяя игрокам
соревноваться, однако у игры бывают некоторые
«рассинхроны» и «баги».
3

5.

КОНТЕКСТНАЯ ДИАГРАММА
IDEF0
4

6.

ДЕКОМПОЗИЦИЯ IDEF0
5

7.

ПРОЕКТИРОВАНИЕ UML
6

8.

РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ
КОНЦЕПЦИИ
Развивает
своего персонажа,
принимая
решения,
влияющие на его
финансовое
положение.
Игрок
CashBook
• Это инструмент
для отслеживания
финансов и
совершения
финансовых
операций
Сделка,
пожертвование,
всякая-всячина,
предложения,
безработица, дети,
время выплаты.
Карточки
Финансовые
Элементы
Баланс,
инвестиции, учет
доходов и
расходов
7

9.

ВЫБОР ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
ПЛАТФОРМА И ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ
• Использование игрового движка Unity с использованием C# для
• разработки игровой логики.
ГРАФИЧЕСКИЙ ДВИЖОК И ДИЗАЙН
Использование инструментов Unity, Adobe Photoshop, Adobe
Illustrator для создания 2D графики.
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ
Использование Photon для реализации сетевого взаимодействия.
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
• Notepad++
• OBS Studio
• Discord
• Slack
8

10.

Разработка интерфейса
ИНТЕРФЕЙС «МЕНЮ
9

11.

ИНТЕРФЕЙС «МЕНЮ»
10

12.

Разработка интерфейса
ИНТЕРФЕЙС «ИГРОВОЕ
ПОЛЕ»
11

13.

Разработка интерфейса
ИНТЕРФЕЙС
«CASHBOOK»
12

14.

Разработка интерфейса
ИНТЕРФЕЙС «КАРТОЧКИ»
13

15.

Разработка интерфейса
ИНТЕРФЕЙС «ИНФОРМАЦИОННОЕ
ОКНО»
14

16.

МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН
СЕВЕРО-КАЗАХСТАНСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ
ИМ. М. КОЗЫБАЕВА
ФАКУЛЬТЕТ ИНЖЕНЕРИИ И ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
КАФЕДРА «ИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ»
ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ
РАЗРАБОТКА СТРАТЕГИЧЕСКОЙ ИГРЫ ПО ПОТИВАМ КНИГИ Р.КИЙОСАКИ
«БОГАТЫЙ ПАПА, БЕДНЫЙ ПАПА»
Выполнили студенты
Группы АПО-20-1
Богатырев В.А.
Вегеле А.П.
Научный руководитель
старший преподаватель,
магистр техники и технологий
Долматова Л.В
Петропавловск 2024
English     Русский Правила