Похожие презентации:
Разработка игры "GOCAR" на языке программирования C#
1.
Муниципальное автономное образовательное учреждение«Средняя общеобразовательная школа № 2»
Новый образовательный центр
Научное общество учащихся
Разработка игры 'GOCAR' на
языке программирования C#
Выполнил:
Степанов Егор Алексеевич
ученик 10 "А" класса
Научный руководитель:
Шулятьева Елена Васильевна
Чернушка, 2023-24 учебный год
2.
Введение:• Добрый день, уважаемые коллеги
и гости! Меня зовут Степанов
Егор, и я представляю вам свою
исследовательскую работу на
тему "Разработка игры 'GOCAR'
на языке программирования C#".
Цель моего проекта — создание
компьютерной игры с
использованием языка
программирования C# и среды
разработки Unity.
3.
• Цель работы: создать качественнуюигру на языке программирования C#.
Задачи:
• Подобрать литературу и изучить
типы игр.
Цели
• Изучить основы языка
программирования C#.
• Ознакомиться с интерфейсом Unity.
• Создать и протестировать игру.
4.
Различныежанры игр:
• MOBA
• Аркады
• Стратегии
• Головоломки
• Симуляторы
• Экшен-игры
• Приключения
• Спортивные
• Ролевые
5.
Языкпрограммирован
ия C#
• C# — объектноориентированный язык
программирования,
разработанный Microsoft. Он
поддерживает различные
парадигмы программирования
и имеет обширную
стандартную библиотеку. C#
широко используется в
разработке игр благодаря
своей высокой
производительности и
множеству библиотек.
6.
История созданиякомпьютерных игр
• Компьютерные игры прошли
долгий путь от аркадных
автоматов 1970-х годов до
современных онлайн-игр.
Каждое десятилетие приносило
новые технологии и жанры,
что позволило развивать и
усложнять игровые проекты.
7.
Вывод поглаве I
• Вывод: набор «Вращательное
движение» предназначен для
проведения демонстрационных
экспериментов по изучению
основных физических понятий,
таких как инерциальные системы
отсчета, сила и
центростремительное ускорение, с
использованием узла привода с
рамой и датчиком частоты
вращения.
8.
Игры наязыке C#
Многие популярные
игры были
разработаны на
C#, например:
• Civilization IV
• World of Tanks
• The Sims 4
• Battlefield 2
9.
Этапы создания игрыПроцесс создания игры включал следующие этапы:
• Определение концепции и жанра игры.
• Разработка сюжета и персонажей.
• Создание базовой версии игры.
• Программирование и тестирование.
10.
Использование Unity
• Для разработки я использовал Unity — мощный
инструмент для создания игр. Я изучил его интерфейс
и создал первую сцену, включающую модель
автомобиля, его движение, физику колёс и элементы
управления.
11.
В процессе работы я реализовал:Основные
функции игры
• Управление автомобилем.
1)Назначение клавиш
2)Управление машиной
3)Создание переменных колес
12.
Картаи хранение
данных
1. Принятие данных и вывод на экран
2. Хранение данных (название, описание, фото
карты, сцена)
3. Переключение между картами в меню
13.
Демонстрация игры14.
Заключение
• Разработка игры "GOCAR"
позволила мне получить
глубокие знания в
области программирования
и создания игр. Я
уверен, что полученные
навыки будут полезны в
будущих проектах и
профессиональной
деятельности. Спасибо за
внимание!
15.
Вопросы• Буду рад ответить на ваши
вопросы!