Похожие презентации:
C_CPP_Control_2
1.
Управляющие конструкции языка СПонятие об алгоритме (неформально)
Алгоритм
–
это
однозначно
заданная
последовательность
[понятных
исполнителю]
шагов (действий) для решения какой-то задачи
Вскипятить неэлектрический чайник (дома на кухне с газовой плитой)
1 Открыть кран с холодной водой.
2 Если вода идет И вода чистая…
2.1 Взять чайник
2.2 Вылить остатки воды в раковину
2.7 Поставить чайник
возле плиты
2.3 Открыть крышку чайника
2.8 Зажечь конфорку
2.4 Налить воду до верха
2.9 Поставить чайник на нее
2.5 Закрыть воду
2.10 Если чайник закипел
2.6 Закрыть крышку
2.10.1 Выключить газ
2.11 Иначе – перейти к 2.10
2.
Управляющие конструкции языка СОбозначения в схемах алгоритмов
3.
Управляющие конструкции языка СЛинейный алгоритм и пример
4.
Управляющие конструкции языка СВетвления (развилки)
5.
Управляющие конструкции языка СОператорные скобки и развилка
6.
Управляющие конструкции языка СОператор выбора switch…case
switch (c)
{
case '1':
d = 1;
break;
case '2':
d = 5;
break;
default:
d = 0;
}
switch (n)
{
case 1:
d = 1;
break;
case 2:
d = 5;
break;
default:
d = 0;
}
7.
Управляющие конструкции языка СЦиклы
8.
Управляющие конструкции языка СЦиклы. Пример. Цикл while
9.
Управляющие конструкции языка СЦиклы. Пример. Цикл do.. while
#include <iostream.h>
void main()
{
float x= -3,y;
do {
y=x*x;
cout<<”\nx=”<<x;
cout<<”\ny=”<<y;
x=x+0.2;
}
while (x <= 3)
}
10.
Управляющие конструкции языка СЦиклы. Пример. Цикл for
#include <iostream.h>
void main()
{
float x, y;
for (x = -3; x <=3; x+=0.2)
{
y=x*x;
cout<<”\nx=”<<x;
cout<<”\ny=”<<y;
}
}
11.
Управляющие конструкции языка С#include <iostream>
void main()
{
int a;
int b;
std::cin >> a >> b;
#include <iostream>
if (a > b)
void main()
std::cout << a – b;
{
else
float x, y;
std::cout << b – a;
for (x = -3; x <=3; x+=0.2)
}
{
y=x*x;
std::cout << ”\nx=” << x;
std::cout << ”\ny=” << y;
}
char ch;
cin >> ch;
}