Развитие киберспорта по Dota 2 в России

1.

Развитие киберспорта по
Dota 2 в России
Что такое дота
Исследовательский проект ученика 10 Б класса
Бла бла Максима
Нигамадьянова

2.

Киберспорт стремительно
развивается во всем мире и
становится важной частью
современной культуры.
Dota 2 завоевала популярность
среди геймеров и зрителей
благодаря своей стратегической
составляющей
В России этот процесс также
набирает обороты, особенно
в таких дисциплинах, как
Dota 2.
Развитие киберспорта по Dota 2 в
России имеет огромное значение
для страны и популяризирует
киберспорт в целом

3.

Цели и задачи
Задачи
Целью проекта является
повысить уровень
осведомленности
общественности о
киберспорте и его значимости
как форме современного
спорта.
1.Узнать больше о истории киберспорта
по Dota 2 и о составах современных
киберспортивных команд.
Лично погрузится в мир киберспорта
организовав и поучаствовав в турнире
по Dota 2.
1.Создать опрос среди населения
насколько значим киберспорт в нашей
стране.

4.

Гипотеза и актуальность
Повышение
осведомленности к
киберспорту по Dota 2
среди населения
способствует его
активному развитию.
С каждым годом интерес к
киберспорту возрастает, и он
начинает играть значительную
роль в жизни общества. Dota 2
является одной из самых
популярных игр в России, и
изучение её влияния на
молодежную культуру,
образование и спорт
представляется крайне
актуальным.

5.

Методы исследования
Этнографический подход
Анкетирование
Анализ

6.

Объект и предмет исследования
Компьютерная
игра Dota 2.
Киберспорт по компьютерной
игре Dota 2

7.

Глава 1
Зарождение киберспорта по Dota 2

8.

Зарождение Dota 2

9.

Игровой процесс

10.

Начало развития всемирного
киберспорта по Dota 2
TI 1 проходящий в Кёльне, Германия
TI 10 проходящий в Бухаресте, Румыния

11.

Развитие Российского киберспорта по Dota 2
Состав команды
Победа на TI 1

12.

Глава 2
Киберспорт изнутри

13.

Российские команды по Dota 2

14.

Проблемы киберспорта

15.

Глава 3
Личное участие в киберспорте

16.

Подготовка турнира
Басанов Валерий “NiK” – 1 позиция, carry.
Нигамадьянов Максим “Mira” – 2 позиция, midlaner.
Исаев Андрей “koketka” – 3 позиция, offlaner
Ситаш Дмитрий “dima.sitash” – 4 позиция, soft support.
Краскова Олеся “Min_joe” – 5 позиция, hard support.
Иван Романов “bEtta” – 1 позиция, carry.
Данил Перепичка “OpttO” – 2 позиция, midlaner.
Зиккирило Жумбаев “XZX” – 3 позиция, offlaner.
Никита Чухлат “MrkMorty” – 4 позиция, soft support.
Александр Козлов “DuZZle” – 5 позиция, hard support.

17.

Проведение турнира

18.

Итог турнира

19.

Глава 4
Наглядная статистика

20.

Проведение социального опроса и его
анализ

21.

Список используемых интернет-источников
Википедия — свободная энциклопедия
Dota 2 Вики
English     Русский Правила