9.24M
Категория: ПрограммированиеПрограммирование

Объектно-ориентированное программирование (ООП) в Python: введение

1.

Объектно-ориентированное
программирование (ООП) в
Python: Введение
Объектно-ориентированное программирование (ООП) – методология
программирования. Она организует код вокруг «объектов», содержащих
данные и методы.
Этот подход улучшает модульность, повторное использование кода и
организацию проекта. Python – язык, поддерживающий принципы ООП.
RR
по R ipprus R ipprus

2.

Основные концепции ООП: Классы и Объекты
Классы
Объекты
Пример
Класс – это шаблон. Он определяет
Объект – экземпляр класса. У него есть
Класс "Автомобиль" имеет атрибуты
структуру и поведение объектов.
свои атрибуты и методы.
(цвет, скорость) и методы (ехать,
тормозить).

3.

Атрибуты и Методы:
Определение и
Использование
1
3
Атрибуты
2
Методы
Атрибуты – это
Методы – это функции. Они
переменные. Они хранят
определяют поведение
данные об объекте.
объекта.
Self
Self ссылается на текущий экземпляр класса.

4.

Инкапсуляция: Сокрытие
Данных
Инкапсуляция
Приватность
Инкапсуляция скрывает
Используйте `_` и `__` для
внутренние данные объекта.
обозначения приватных
Это защищает их от случайного
атрибутов и методов.
изменения.
Геттеры/Сеттеры
Геттеры и сеттеры управляют доступом к приватным данным.

5.

Наследование: Повторное
Использование Кода
Производный
класс
Super()
передает свои
Дочерний класс
вызывает методы
свойства.
наследует и
родительского класса.
Базовый класс
Родительский класс
расширяет
функциональность.
Функция super()

6.

Полиморфизм: Гибкость и
Адаптивность
1
Полиморфизм
Разные классы могут реализовывать один и тот же метод
по-разному.
2
Duck Typing
Если объект ведет себя как утка, то он считается уткой.
3
Пример
Метод издать_звук() в классах "Собака" и "Кошка".

7.

Абстракция: Упрощение Сложности
Абстракция
Абстрактные классы
Модуль abc
Скрытие сложной реализации.
Классы, определяющие интерфейс, но
Используется для создания
Представление только необходимой
не реализацию.
абстрактных классов в Python.
информации.

8.

Паттерны Проектирования: Решения Типичных
Задач
Factory
2
Создание объектов без указания
конкретного класса.
Singleton
1
Один экземпляр класса.
Observer
3
Объекты следят за состоянием других
объектов.

9.

ООП на практике: Примеры из реальной жизни
Система управления
библиотекой
Создание игрового движка
Моделирование финансовой
системы

10.

Заключение и Дальнейшее
Изучение
ООП – мощный инструмент. Он помогает разрабатывать крупные
проекты.
Изучайте книги, онлайн-курсы и документацию Python. Практикуйтесь.
ООП делает код модульным, гибким и понятным.
English     Русский Правила