618.16K
Категория: ПрограммированиеПрограммирование

Повышаем Retention первого дня до 30%. Разработка игр

1.

Повышаем Retention
первого дня до 30%
Разработка игр

2.

Повышаем Retention первого дня до
30%
2

3.

Таков путь
Постоянная оптимизация;
Важная роль туториала;
Геймплей всему голова;
Идеальный баланс;
Система бонусов;
Цели игры.
3

4.

Постоянная
оптимизация
• Геймплей;
• Меню;
• Загрузочные экраны.
4

5.

Пример плохой оптимизации окна Weapons
5

6.

Важная роль
туториала
• Органично и естественно
вписан в игру;
• Демонстрирует наиболее
важные механики игры;
• Предоставляет
возможность пропустить
обучение или часть;
• Не затянут по времени.
6

7.

Пример органичного и естественного туториала
7

8.

Геймлпей всему
голова
Веселье;
Система перков;
Режимы игры;
Типы оружия;
Прокачка;
Коллекции.
8

9.

Система перков как основа разнообразного геймплея
9

10.

Идеальный
баланс
Мониторинг отзывов;
A/B и F/F тесты;
Аналитика;
Время матча;
Система рангов;
Ежедневные миссии;
Вероятности получения
предметов из сундуков.
10

11.

Ежедневные миссии до и после корректировки
11

12.

Система рангов до и после корректировки
12

13.

Система
бонусов
FOMA – fear of missing out;
Ежедневные награды;
Сезонные награды;
Штрафы и способы их
избежать.
13

14.

Ежедневные награды за вход в игру для новичков
14

15.

Цели игры
• Краткосрочные;
• Среднесрочные;
• Долгосрочные.
15

16.

КОНТАКТЫ
+7 917 609 10 97
Tg: @ilovemyinsomnia

17.

17

18.

18

19.

19

20.

20

21.

21

22.

22

23.

Диджиталмаркетинг
Разработка
Управление
Дизайн
и контент
English     Русский Правила