Похожие презентации:
Архитектурные шедевры Земли
1.
КВАНТОРИУМКРАСНОГОРСК
Тема проекта:
«Архитектурные шедевры
Земли»
Шумилин Егор
VR Квантум
1.4
2.
Цель,задачи
Цель проекта
• Создание виртуальной платформы, позволяющей
пользователям погрузиться в атмосферу
выдающихся архитектурных памятников мира,
обеспечивая доступ к их истории, культуре и
эстетике, независимо от географического
положения и финансовых возможностей
Задачи
• Обеспечение доступности культурного наследия
• Создание образовательных материалов для
учебных заведений
• Поддержка сохранения культурного наследия
через цифровизацию
3.
Проблема, обзорПроблематика
Угроза разрушения памятников
Нехватка финансирования на реставрацию
Уничтожение наследия в конфликтах
Ограниченный доступ к достояниям
Актуальность
• Образование и просвещение
• Невозможно утратить объекты всемирного достояния
• Люди с ограниченными финансовыми возможностями
смогут посетить объекты всемирного наследия
4. Целевая аудитория
На кого рассчитанпроект:
• Студентов и
учащихся: для
образовательных
целей и изучения
истории
• Людей интересующиеся
архитектурой и
историей
• Туристов и
путешественнико
в: желающих
узнать о
достояниях до и
после поездки
5. Анализ рынка
Анализ уже существующих аналогов:• Google Arts & Culture –
Платформа предоставляет доступ к
виртуальным турам и
высококачественным изображениям
архитектурных достояний
• UNESCO World Heritage Centre –
Официальный сайт, посвященный
объектам всемирного наследия.
Содержит информацию о статусе и
значении памятников, что способствует
их сохранению
6.
Ход выполнения работы7. Перспективы развития проекта
• Расширение контента: добавление новыхархитектурных объектов и достояний со всего
мира
• Сотрудничество с образовательными
учреждениями: создание учебных программ и
материалов на основе платформы
• Создание сообществ: платформы для
обсуждения, обмена опытом и идеями среди
пользователей
8. Выводы, заключение
Проект «Архитектурные шедевры Земли»представляет собой значимую инициативу,
направленную на сохранение и популяризацию
культурного наследия через современные
технологии. Использование виртуальной реальности
позволяет сделать архитектурные памятники
доступными для широкой аудитории, независимо от
географических и финансовых ограничений.
В конечном итоге, успешная реализация проекта
может привести к улучшению к улучшению качества
культурного образования, развитию туризма и
сохранению уникальных архитектурных достояний
для будущих поколений.
9.
Спасибоза внимание
Искусство