Что мы можем освоить и Какие навыки получится развить?
План работ
3D-моделирование
создание 3D-модели в Tinkercad
анимация персонажа в Blender
перемещение 3D-персонажей в игру на Unity
3D-печать созданной модели на 3D-принтере
7.42M

Презентация

1. Что мы можем освоить и Какие навыки получится развить?

ЧТО МЫ МОЖЕМ
ОСВОИТЬ И КАКИЕ
НАВЫКИ ПОЛУЧИТСЯ
РАЗВИТЬ?

2. План работ

ПЛАН РАБОТ
Ниже представлен план занятий по освоению навыков и получению новых знаний в
сфере IT-технологий. Порядок занятий может меняться, в связи с необходимостью
проведения некоторых уроков в сторонних кабинетах или аудиториях, но содержание
курса остаётся неизменным.
Вводное занятие. Знакомство с программой для обучения 3D-моделированию –
TinkerCAD.
Освоение функций и команд программы TinkerCAD. Основные понятия и
определения, необходимые для работы в области 3D-моделирования. Создание
первой многосоставной 3D-модели.
Работа в подразделе Sim Lab, программы TinkerCAD. Физическое взаимодействие
с 3D-моделью (влияние материалов и среды нахождения 3D-модели на её
перемещение в пространстве). Создание первых анимаций с использованием
функционала подпрограммы Sim Lab.
Углубление в анимацию 3D-моделей в более сложных и многофункциональных
программах, таких как Blender, Wings 3D.
Знакомство с 3D-печатью. Устройство принтера. Как созданная на ПК модель
попадает в принтер и превращается в готовое изделие. Основные этапы данного
процесса. 3D-печать созданной модели на 3D-принтере.

3. 3D-моделирование

3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ
И всё что с ним связанно, а именно:
• создание моделей в различных программах и
редакторах (Blender, T-Flex CAD, LeoCAD,
BlocksCAD, Tinkercad и т.п.);
• анимация (оживление) модели;
• перемещение созданных моделей (персонажей)
в игру;
• 3D-печать созданной модели на 3D-принтере.

4. создание 3D-модели в Tinkercad

СОЗДАНИЕ 3D-МОДЕЛИ В TINKERCAD

5. анимация персонажа в Blender

АНИМАЦИЯ ПЕРСОНАЖА В BLENDER

6. перемещение 3D-персонажей в игру на Unity

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ 3D-ПЕРСОНАЖЕЙ
В ИГРУ НА UNITY

7. 3D-печать созданной модели на 3D-принтере

3D-ПЕЧАТЬ СОЗДАННОЙ
МОДЕЛИ НА 3D-ПРИНТЕРЕ

8.

А также:
• разработка мини-игр на Unity, Kodu Game, Construct;
• анимация изображений и монтаж видео для игр в Photoshop;
• создание сайта-портфолио на Tilda;
создание мобильных приложений;
• освоение программ Microsoft Office;
• ознакомление с устройством персонального компьютера и
его комплектующих;
• и многое другое.
English     Русский Правила