Цифровой продукт “AI Dungeon Master”
Идея
Сфера применения
Рынок: Подтверждение спроса 
Рынок: Подтверждение спроса 
Тип рынка и потребители
Тип рынка и потребители
Аналоги
357.89K

Отчёт 1 лаба1

1. Цифровой продукт “AI Dungeon Master”

Министерство науки и высшего образования Российской Федерации
Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования
«ОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Кафедра «Математические методы и информационные технологии в экономике»
Цифровой продукт
“AI Dungeon Master”
Выполнили:
Рогоза Владислав Юрьевич
Валевич Марат Рифатович
Шевелев Роман Сергеевич
Руководитель работы:
Доцент, К.Н. Шматко М.В.
Омск 2025

2. Идея

Тема: AI-платформа для автоматизации
создания игрового контента (персонажей,
локаций, сюжетов) и ведения настольной
ролевой игры Dungeons & Dragons.
Тип: Веб-платформа.

3. Сфера применения

Сфера применения:
• Индустрия: Развлечения и гейминг.
• Ниша: Настольные ролевые игры, в
частности, экосистема Dungeons & Dragons.
Решаемые проблемы:
• Временные затраты: Сложность и большое
время, необходимое Мастеру для подготовки
к сессии (создание мира, NPC, сюжета).
• Творческий кризис: Сложность постоянной
генерации новых идей и сюжетных
поворотов, ведущая к усталости Мастера
и приостановке кампаний.

4. Рынок: Подтверждение спроса 

Рынок: Подтверждение спроса
Тема: Рост интереса к настольным ролевым играм и
AI-продуктам в русскоязычной среде.
1) Россия — вторая по величине аудитория AI
Dungeon :
На Россию приходится 9.32% глобального трафика
аналогичного продукта, что ставит страну на 2-е место
в мире после США, что прямо указывает на интерес
русскоязычной аудитории к продукту. Ссылка
2) Высокий поисковый спрос на D&D :
Существует спрос от пользователей Рунета на
руководства по оплате и использованию зарубежных
аналогов, что подтверждает осведомленность и
вовлеченность аудитории. Ссылка

5. Рынок: Подтверждение спроса 

Рынок: Подтверждение спроса
Тема: Сформировавшийся рынок цифровых продуктов и
платежеспособный спрос.
3) Наличие платежеспособного спроса и инфраструктуры :
В Рунете сформировался рынок услуг для оплаты зарубежных
цифровых продуктов. Площадки GGSEL, Plati.Market и другие
специализируются на продаже ключей и подписок на AI
Dungeon для пользователей из России, предлагая удобные
способы оплаты. Ссылка
Вывод:
Стабильно высокий интерес русскоязычной аудитории, активное
комьюнити и наличие специальных сервисов для оплаты
подтверждают наличие платежеспособного спроса на
локализованный цифровой продукт для игроков в D&D.

6. Тип рынка и потребители

Тип рынка: B2C (Business-to-Consumer)
Целевая аудитория: Игроки D&D
Персона:
Никита, IT-специалист, 20 лет
Проживание: Москва
Доход: 90 000 руб./мес.
Ключевая боль: Нехватка времени и сил
на качественную подготовку игровых
сессий после работы.

7. Тип рынка и потребители

Факторы, влияющие на решение
о покупке:
Цена подписки: Комфортный диапазон
500 руб./мес.
Экономия времени.
Качество контента: Уникальные,
нешаблонные идеи для сюжетов
и персонажей.
Удобство: Интуитивный интерфейс,
без долгого обучения.

8.

Пользователи цифрового продукта
Для AI Dungeon Master потребитель
также является пользователем
Интересы: видеоигры, настольные RPG,
фэнтези, искусственный интеллект.
Образ жизни: работает полный день,
мало свободного времени, предпочитает
интеллектуальные хобби.
Боли пользователя:
-трудно найти опытного Мастера для
игры в D&D;
-на подготовку кампании уходит слишком
много времени;
-сложно собрать группу друзей
одновременно;

9.

Цели пользователей
1. Играть в D&D без необходимости
искать Мастера.
2. Создавать уникальные кампании, NPC
и локации без ручной подготовки.
3. Погружаться в атмосферу
приключений, не отвлекаясь на
технические аспекты.
4. Играть в компании онлайн с быстрым
стартом.
5. Получать красивые визуализации карт
и персонажей автоматически.

10.

Функциональные Возможности: Ядро Продукта
Сюжеты и Квесты
Автоматическое создание уникальных сценариев, завязок,
кульминаций и развязок.
Неигровые Персонажи (NPC)
Генерация NPC с уникальными характерами, биографиями и мотивациями.
Локации и Миры
Создание описаний городов, подземелий, лесов и других точек интереса.

11.

Динамический Игровой Процесс
Импровизация в
Реальном Времени
Управление
Правилами D&D
Система реагирует на любые
Автоматический расчет бросков,
действия игроков, адаптируя
модификаторов и последствий
повествование и создавая живую
действий по правилам D&D.
историю.
Кооперативный
Режим
Возможность совместной
онлайн-игры для группы друзей с
единой сессией.

12.

Визуализация и Юзабилити
Визуальные Инструменты
Генератор карт: Автоматическое создание карт локаций и подземелий.
Генератор изображений: Создание портретов NPC и иллюстраций ключевых событий.
Удобство Использования
Интуитивный интерфейс: Минималистичный и понятный дизайн, не требующий долгого
обучения.
Быстрый старт: Возможность начать первую игровую сессию менее чем за 5 минут.
Кроссплатформенность: Веб-доступ с любого устройства (ПК, ноутбук, планшет).

13.

Атрибуты-Отличия: Наше Уникальное
Предложение
Уникальные черты, обеспечивающие конкурентное преимущество и являющиеся
причиной выбора нашего продукта.
«Всё в Одном» (All-in-One)
Полная Автоматизация Роли Мастера
Глубокая Адаптация под D&D
Контекстная Импровизация

14. Аналоги

ChatGPT: Высокая цена неограниченной версии
(~$20/мес.). Не адаптирован под D&D, требует
глубоких знаний для получения качественного
результата.
Inkarnate: Низкая цена полной версии (~$5/мес.).
Узкий функционал — только визуализация локаций.
Dungeon Master's Vault: Бесплатный. Ограничен
строгими правилами. Генерирует только карточки
персонажей.
AI Dungeon Master: Сфокусированный функционал
для D&D по средней цене (~500 руб./мес.). Первый
локализованный продукт «всё в одном», который
закрывает все основные этапы подготовки игры,
экономя время Мастера.
English     Русский Правила