(спрайты)
Спрайты определение
Спрайты использование
Спрайты атлас спрайтов
Спрайты opengameart.org/content/radial-lightning-effect
Спрайты + динамические карты нормалей (из FIFA)
0.96M

Часть 4-5 (Спрайты)

1. (спрайты)

Часть 4-2
(спрайты)

2. Спрайты определение

Спрайт (Sprites) –
это маленький графический объект в компьютерной графике
Doom
Super Mario
Обычно спрайт является растровым изображением или
текстурированным прямоугольником (проекцией объемного тела)
Billboard – спрайт, постоянно повернутый «лицом» к камере
Impostor – спрайт для трехмерной модели на большом удалении
2 (6)
4.5.1 Определения

3. Спрайты использование

Спрайты применяются для оптимизации, когда присутствуют
многополигональные модели:
1) в большом количестве (растения, массовка)
2) в удалении (вблизи рисуются полигонами, а вдали – спрайтами)
Спрайты применяются для
моделирования
таких спецэффектов,
как огонь или дым,
которые
плохо представимы
с помощью полигонов
3 (6)
4.5.2 Использование

4. Спрайты атлас спрайтов

Prince of Persia
Атлас спрайтов –
это растровое изображение,
объединяющее спрайты в набор раскадровок анимаций
4 (6)
4.5.3 Атлас спрайтов

5. Спрайты opengameart.org/content/radial-lightning-effect

Спрайты
Атлас спрайтов
opengameart.org/content/radial-lightning-effect
Пример анимации
5 (6)
4.5.4 Анимация

6. Спрайты + динамические карты нормалей (из FIFA)

6 (6)
4.5.5 Скриншот из FIFA
English     Русский Правила