164.00K

репо-работа-рамина

1.

Сегодня мы сделаем робота игрушку
3д модели в Программе Blender
Создаем Cylinder изменяем его
размер так как мы хотим добавляем
модификацию Bevel чтобы сгладить
наш Цилиндр.
Дублируем Цилиндр и делаем 2
части которые дают форму нашему
роботу. Изменяем размер и
соединяем на туловище нашего
робота.
Теперь нам нужно сделать ноги
нашему роботу для этого мы создаем
модель Конус изменяем масштаб и
его высоту как мы хотим, дублируем
Конус который мы сделали и
прикрепляем ноги к нашему роботу.
После того как мы сделали ноги
нашему роботу надо сделать ему
руки Опять создаем модель конус и
тоже изменяем масштаб высоту и
угол как сделали руку дублируем её
и распологаем на нашего робота
теперь наш робот может и ходить и
брать что то в свои руки.

2.

Теперь нашему роботу нужна голова
для этого создаем модель УВ сфера
чтобы придать форму головы
нажимаем Tab выделяем нижнюю
половину и удаляем его.
Вот мы и удалили половину головы.
Также можно закрыть низ нажав на
кнопку F.
Когда долелали голову просто
распологаем голову на вверх нашего
робота
Также можно добавить ему механизм
который позволяет открывать ему рот
для реалистичности

3.

Теперь нам осталось последнее это
глаза как же без них для этого
создаем сферу переключаемся на
вверхний вид нажимаем Tab и
выделяем центр чтобы сделать
зрачки
Не забываем нажать на Шейдинг
вьюпорта:Предпросмотр Материала
чтобы увидеть как выглядит наш
материал в рендере.
Дальше мы нажимаем на + после
того как нажали высветится кнопка
Новый нажимаете на него,
Нажимаем на основной цвет и
делаем цвет черным после того как
мы сделали цвет черным просто
нажимаете кнопку Назначить и
готово мы сделали зрачки.

4.

Как сделали зрачки, изменяем
масштаб глаз нашего робота и
распологаем на нашего робота.
Как расположили глаз, мы дублируем
глаз и ставим вот таком образе. Вот и
все мы сделали нашего игрушечного
робота в 3д модели.
English     Русский Правила