Похожие презентации:
Presentation
1.
Проект выполнил: Бейтуллаев Артур АзизивичШкола №338 имени героя Советского Союза А. Ф. Авдеева, 10Б3 класс
Руководитель проекта
Томашевская
Виктория Вячеславовна
:
Москва, 2026 год
СОЗДАНИЕ ИГРЫ «KNIGHT OF
THE DUNGEON» НА ДВИЖКЕ
UNITY В ЖАНРЕ ROGUELIKE
2.
АктуальностьАктуальность проекта по созданию игры «Knight of the Dungeon» на Unity обусловлена практической
значимостью разработки игр в современной цифровой среде. Unity, как ведущий
кроссплатформенный движок, позволяет реализовать проект, демонстрирующий комплексное
владение востребованными технологиями: от программирования на C# до дизайна и геймдизайна.
3.
ЦельСоздать игру «Knight of the Dungeon» на
движке Unity в жанре roguelike и
опубликовать её на платформе Steam.
Steam
Задачи
1. Провести анализ рынка игр жанра roguelike.
2. Освоить инструменты работы с 2D-графикой в
Unity.
3. Разработать и внедрить ключевые игровые
механики.
4. Написать программный код.
5. Опубликовать готовый продукт на платформе
Steam и обеспечить его поддержку.
4.
Оборудование и ПОUnity engine
Aseprite
Steamworks
5.
Методика выполнения работыПроцесс создания игровыx текстур
Программирование логики игры на C# в среде Unity
6.
Наличие главных аспектов соответствующих жанруигры
Процедурная
генерация:уровни
Создабтся случайным
образом
Немодальный
геймплей: Большинство
действий доступны с
самого начала игры,
давая свободу выбора
Элементы RPG. Характеристики, инвентарь и
получение нового снаряжения
7.
СтатистикаПосещения страницы игры
Региональная карта продаж
8.
Результаты1. Исследование показало низкую вариативность представленных на рынке проектов в жанре roguelike
2. Игра выпущена в Steam в ранний доступ
3. В игре есть достижения
4. Выпущено 3 обновления и в разработке 1 крупное
Достижения
Ранний доступ в Steam
9.
Дальнейшее разите проекта1. Продолжение разработки игры, с учётом мнения сообщества игры
2. Обновление боевой системы
3. Добавление фоновых активностей и новых персонажей
4. Обновление анимацией для игровых персонажей
5. Добавление новых предметов и локаций для разнообразия игрового процесса
10.
Список литературыГрафика // Руководство Unity URL: https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/UnityManual.html
(дата обращения: 20.01.2026).
Общая структура программы C# // Официальная документация по языку программирования
C#. URL: https://learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/ (дата обращения: 20.01.2026).
Steam Direct // Участие в Программе распространения через Steamworks URL:
https://partner.steamgames.com/steamdirect (дата обращения: 20.01.2026).
Особенности Roguelike-игр // Roguelike-игры: история возникновения, общая
характеристика, секреты популярности URL: https://gb.ru/blog/roguelike-igry/ (дата
обращения: 20.01.2026).
Анимация и слои // Aseprite URL: https://www.aseprite.org/ (дата обращения: 20.01.2026).