ДНД
НРИ – настольно-ролевая игра.
Очки характеристик
Назначение характеристик
Навыки
Выбери класс, 2 пассивных и 2 активных навыка специализации.
Ведьмак
Чародейка
Плут
Бард
Жрец
Друид
Придумай, каким будет твой персонаж
12.57M

ДНД ведьмак

1. ДНД

2. НРИ – настольно-ролевая игра.

3. Очки характеристик

20
• Здоровье - Способность организма Персонажа сопротивляться физическим и психическим
воздействиям.
• Сила - Способность Персонажа действовать в бою.
• Ловкость - Способность Персонажа управлять своим телом.
• Интеллект - Способность Персонажа определять и комбинировать свойства объектов.
• Харизма - Способность Персонажа к взаимодействию с окружающими.
• Восприятие - Способность Персонажа подмечать скрытое и реагировать на опасность.

4. Назначение характеристик

Плут
ловкостью

5. Навыки

• Активные навыки
активные пассивные
бросков кубиков
маны
кубиков.
не требуют маны и не нуждаются в броске
• Мана является расходуемым ресурсом, для выполнения активных
навыков без бросков кубика (10 ед. изначально).

6. Выбери класс, 2 пассивных и 2 активных навыка специализации.

7. Ведьмак

Пассивные навыки:
• Ведьмачье чутьё:
Активные навыки:
• Испытанный травами: (2 очка
маны)
Снять отрицательные эффекты или яды с
помощью знаков.
В критические моменты повышает
инициативу и даёт преимущество «первого • Резкий выпад: (3 очка маны)
действия».
Парировать атаку врага с возможностью
контратаки.
• Глубокий взгляд:
Провокация врага, вызывающая его к
атаке.
• Мастер меча:
• Аард: (4 очка маны)
Жертва становится оглушена и обездвижена и
пропускает свой ход.
• Игни: (6 очков маны)
Наносит двойной урон от своего навыка. Увеличивает наносимый урон в 4 раза, выпуская
струю пламени в противника.

8. Чародейка

Пассивные навыки:
• Щит :
Активные навыки:
• Телекинез: (2 очка маны)
Способность поднимать небольшие свободные
объекты и перемещать их силой мысли.
Выбрав персонажа, чародейка способна дать • Защитная стена: (3 очка маны)
ему единоразовую защиту, которая
Ставит прозрачную энергетическую стену в
разрушается при атаке.
виде линии в 6 клеток, способную выдержать
15 единиц урона.
• Школа Аретуза:
Атака совершается с удвоением от
показателя интеллекта.
• Ментальная броня:
• Усиление: (4 очка маны)
Улучшает эффект существующих заклинаний
в двое.
• Шаровая молния: (5 очков маны)
Увеличивает наносимый урон в 3 раза.
Сопротивление типам психического урона. Накладывает эффект электричество

9. Плут

Активные навыки:
Пассивные навыки:
• Рой клинков: (2 очка маны)
• По карману:
Атакует издалека 4 клинками, урон равен 4-х
кратному показателю силы.
При обыске выбранного объекта помимо
содержимого может найти дополнительные
предметы.
• Покров ночи:
При наличии тёмного пространства
остаётся в нём незамеченным, даже если
кто-то стоит рядом.
• Быстрый шаг:
Перемещается с двойной скоростью от
своего навыка.
• Клонирование: (3 очка маны)
Создаёт иллюзорных двойников на поле
битвы (1 шт. – 3 очка).
• Ловкость рук: (4 очка маны)
Позволяет выбранному персонажу
использовать 2 активных действия за ход.
• Тень синоби : (5 очков маны)
До конца своего хода уворачивается от всех
атак противников, стоя на месте.

10. Бард

Пассивные навыки:
• Мелодия-волнорез:
Активные навыки:
• Песнь песней: (2 очка маны)
Выбранное существо получает преимущество
при проверке характеристики.
• Альтруист: (3 очка маны)
Наносит урон, равный показателю
характеристики Харизма.
Вдохновляющей мелодией подбадриваете
боевой дух и восстанавливаете своему товарищу
3 единицы маны.
• Яростное вдохновение:
• Самолюбование: (4 очка маны)
Выбранное существо увеличивает в 2 раза Броском костей вы восстанавливаете
характеристику атаки или передвижения собственное количество маны.
(на выбор)
• Искусная острота: (4 очков маны)
• Попугайничество:
Отвлекает внимание врагов от
выбранной цели.
Колкость, сказанная в адрес врага, наносит ему
10 единиц урона психически, даже если он не
понимает язык.

11. Жрец

Пассивные навыки:
• Культ Мелитэле:
Каждый в группе получает дополнительное
здоровье в 5 единиц, если Жрец находится в
группе (не суммируется к броскам кубиков).
• Второй шанс:
Если сопартиец на пороге смерти, мольба
жреца о здравии в близи с пострадавшим
возвращает человека к жизни и даёт 5
единиц здоровья.
• Освящение:
Выбирает цель и снимает с неё негативный
эффект.
Активные навыки:
• Знахарь: (2 очка маны)
Восстанавливает выбранному персонажу
здоровье в количестве 5 единиц.
• Молитва защиты: (3 очка маны)
Выбирает цель и снижает получаемый ею
урон в 2 раза на 1 ход.
• Алтарь душ: (4 очка маны)
Может изъять по 5 единиц здоровья у
врагов, преобразуя их в ману (кол-во врагов.
= кол-во полученной маны).
• Кара небес: (7 очков маны)
Небесный столб света наносит удар по
выбранной области 5*5 с уроном 30 единиц
каждому противнику в данной зоне.

12. Друид

Пассивные навыки:
• Матерь земля:
Может восстановить 5 единиц здоровья при
контакте с объектами природы.
Активные навыки:
• Тина болотная: (2 очка маны)
Создаёт прочную верёвку из материи в руках
друида, способную обездвижить цель.
• Звериный язык: (3 очка маны)
Вступает в непродолжительный разговор с
животным.
• Следопыт:
• Каменные шипы: (4 очка маны)
Легко ориентируется на местности, может
выследить животное по следам, даже если
они пропали.
Создает 3 шипа по линии от себя через 1, 3 и
5 клеток. Наносят урон стоящим под ними в
момент появления (10 единиц каждая).
• Повадки хищника:
• Обратное превращение: (7
Выбранное друидом существо может
совершить в следующий ход 2 активных
действия.
очков маны)
Перенимает облик и атаки животных,
которых видел на 2 хода.
English     Русский Правила