Похожие презентации:
Для логистов
1. Вы решили стать логистом
Здесь вы узнаете что-тоновое в области логистики
и откроете для себя «Путь
заводчанина»
2. Содержимое:
• Ресурсы• Техника
• Сооружения
• Завод
3. Базовые ресурсы
В игре существуют несколько видов базовых ресурсов(сырьё),они представлены ниже:
Металлолом – используется для крафтов (Бматов, дизеля и пороха), на
станциях переработки
. На заводах его использует для крафтов
сборочных материалов I и II уровня. Добывается на поле ресурсов
и на
шахтах металлолома.
Компоненты – более редких вид базовых ресурсов, используется для
крафтов (Рафинированных материалов), на станциях переработки. На
заводах широко используется для крафтов, но основным составляющим он
является для обработанных строительных материалов и бетона. Добывается
на поле ресурсов
и на шахтах компонентов. Компоненты можно добыть
вручную только при помощи кувалды .
Уголь – используется для крафтов (Гравия), на станциях переработки. На
заводах используется для крафта кокса. Добывается на поле ресурсов
.
4. Базовые ресурсы
Сера – используется для крафтов (Тяжелый порох), на станцияхпереработки. На заводах её используют для создания сборочных
материалов III уровня. Добывается на поле ресурсов
и шахтах серы.
Компоненты можно добыть вручную только при помощи кувалды.
При добыче ресурсов с полей(а именно металлолома), оттуда с шансом могут
выпасть Алюминий, Медь или Железо (когда они выпадают вы услышите характерный
звук). После добычи любого из 3 типов ресурсов, отвезите их на станцию переработки.
После обработки вы получите особые ресурсы, которые используются только в
исследовании новых технологий. Эти обработанные ресурсы следует отвезти в Центр
исследований
.
Необработанные
ресурсы (Сырьё)
Алюминий
Медь
Железо
5. Обработанные ресурсы
Базовые материалы (Бматы) – самый распространенный материал вигре, делается из металлолома на станциях переработки. Используется
для строительства структур и техники. Необходим для создания патронов,
оружия, гранат, снаряжения, одежды и транспорта. Бматы используют для
ремонта техники, зданий и различных сооружений.
Рафинированные материалы (Рматы) – самый дорогой тип ресурса,
делается из компонентов на станциях переработки. Они используются
для постройки тяжелых транспортных средств и оборудования. Если надо
сделать технику то нужно идти в гараж
, если нужно сделать морской
транспорт, нужна верфь
, если нужно сделать оборудование или
артиллерию, нужна строительная площадка
.
Порох – материал для производства различных видов снарядов,
гранат и взрывных устройств. Порох можно сделать на станциях
переработки из металлолома. Производить различные виды продукта из
пороха можно на фабриках
или на специальных фабриках на
заводе.
6. Обработанные ресурсы
Кокс – ресурс который используется для производства различныхматериалов (сборочные материалы I и V уровня, стальные строительные
материалы – из этих материалов обычно улучшаются и строятся танки).
Кокс производится на угольном заводе из угля.
Гравий – используется для изготовления фундамента (на котором
стоит завод) или в качестве топлива для строительной техники .
Производится на станциях переработки или в бетономешалке из
угля.
Тяжелый порох – используется для изготовления тяжелых и
крупнокалиберных снарядов. Изготавливается из серы на станциях
переработки или из угля на угольных заводах, если там есть
улучшение(производится в малых количествах).
7. Жидкостные ресурсы
Дизель – один из важнейших жидкостных ресурсов на начало войны,делается на станциях переработки из металлолома. Используется для
заправки техник, добывающих шахт и электростанций. В 1 канистре
дизеля 100 литров топлива.
Бензин – самый ценный вид топлива в игре, его также используют для
заправки техники, добывающих шахт и электростанций. Делается на
нефтеперерабатывающем заводе из нефти или можно взять из
публичного завода топлива(они помечены на карте). В 1 канистре бензина
50 литров топлива. Бензин имеет отличие от дизеля, бензин ускоряет
технику на 10%, а также повышает эффективность добычи ресурсов с
шахт, электростанция производит больше энергии от бензина.
Тяжелое топливо – продвинутый вид топлива, который используют в
крафтах (Сборочный материал IV уровня, обработанные строительные
материалы и т.д.), им заправляют сверхтанки, большие корабли и
стационарные комбайны. Делается на нефтеперерабатывающем заводе
из нефти или можно взять на публичном заводе. В 1 канистре тяжелого
топлива 30 литров топлива.
8. Техника
В игре существует различное количество и видов техники, и у каждой техники естьсвоя функция. Рассмотрим несколько видов техники и чем они отличаются.
Хаулер – универсальный грузовик который может перевозить как
сырьё, так и ящики. Вмещает в себя 15 ячеек любых ресурсов. Строится в
гараже за 100 бматов.
Атлас – грузовик-самосвал используемый исключительно для
перевозки сырья (Металлолом, Компоненты, Уголь, Сера). Вмещает в себя
20 ячеек сырья. Строится в гараже за 120 бматов.
Таурин – мощный логистический грузовик, способный перемещать не
только грузы в инвентаре, но и с легкостью буксировать различные
полевые орудия и прицепы. Имеет пониженную и повышенную передачу.
Вмещает в себя 15 ячеек любых ресурсов. Строится на малой сборочной
станции
за 40 обработанных строительных материалов. Переключение
передач на клавишу F.
9. Техника
Флетбед – грузовик который может перевозить на своём прицепеконтейнер для ресурсов(вмещает 5к сырья), топливную цистерну
(вмещает 100 шт. любого топлива), грузовой контейнер (вмещает 60 шт.
ящиков), поддон для материалов (120 шт различных материалов или
снарядов). Также он может перевозить различную технику. Строится в
гараже из 30 Рматов.
Контейнер
для ресурсов
Грузовой
контейнер
Поддон для
материалов
Топливная
цистерна
10. Техника
Строительнаятехника
(Сивишка)
–
логистический
транспорт,
предназначен для строительства и улучшения больших структур
(Городские постройки, бункерные базы, лагеря). Для строительства
требуется 100 бматов, создаётся либо в гараже, либо у главного здания в
городе. Чтобы переключать режимы строительства и улучшение, нажмите
кнопку F.
Усовершенствованная строительная техника (Улучшенная Сивишка) –
улучшенный прошлый транспорт к которому добавляются возможности в
виде улучшения бункеров, строительства пилбоксов, смотровых вышек и
окопов. Строится она на малой сборочной станции из обычной сивишки и
10 обработанных строительных материалов.
Передвижной кран – техника для переноса различного груза. Может
поднимать упакованный груз (упаковать можно нажав на значок
), это
может быть различная техника, контейнеры, поддоны. В одном режиме
кран перемещается (можно с грузом), а в другом разворачивается и
может перетаскивать грузы, переключение по клавише F. Строится либо
в гараже, либо у главного здания в городе за 100 бматов.
11. Техника
Харвестр – передвижной комбайн, который работает на полях сресурсами(любых). Открывается на поздних этапах войны. Вмещает в
себя 15 ячеек сырья. Строится на малой сборочной станции из 90
обработанных строительных материалов и 25 сборочных ресурсов IV
уровня.
Танкер – транспортное средство предназначенное для перевозки
большого количества жидкости, от танкера можно заправлять транспорт,
шахты с ресурсами, электростанции и заводы которым нужно топливо для
некоторых крафтов. Чтобы заправить нужно находиться рядом со
структурой (или транспортом), зайти в меню
структуры(транспорта) и нажать на иконку
канистры нужного вам вида топлива.
12. Сооружения
В игре существуют различные виды сооружений, но в общем они делятся на 2основных вида это те что можно построить и на те что строятся самой игрой в начале
войны. Рассмотрим одни из важных сооружений, что строятся самой игрой.
Гараж – сооружение предназначенное для постройки различного вида
транспорта.
Верфь – сооружение предназначенное для постройки различного вида
водного транспорта (малый флот).
Станция переработки – сооружение предназначенное для переработки
сырья в обработанные материалы. При запуске производства, посмотрите тип
производства (личный или публичный). При публичном все произведенный
материалы уйдут на склад сооружения, а при личном останутся на станции и
будут видны только вам, но лежать они на личном будут 2-ое суток. При
создании материалов на личном складе их можно забрать в виде ящиков,
нажмите ПКМ по материалу и выберите опцию «Извлечь в виде ящиков».
13. Сооружения
Центр исследований – сооружение в котором исследуются новыетехнологии. Для исследования нужно закинуть 1 из 3 видов материалов
(Алюминиевый сплав, железный сплав, медный сплав), в зависимости от того
что нужно закинуть в ветку исследования. При исследовании могут дать
прототипы. Чтобы построить прототип техники, нужно:
• Зайти в гараж с прототипом (имея при себе 100 бматов);
• Открыть гаража;
• ПКМ по прототипу и выбрать опцию «Построить прототип»;
• Отстучать принт.
Склад и морской порт – сооружения предназначенные для хранения ящиков
и техники. Особо ничем не отличаются. Имеют публичный склад на который
доступ открыт всем. Можно зарезервировать свой склад, который будет
держаться 2-ое суток (его можно продлить, положив или забрав что-либо
оттуда, либо же нажав на кнопку «Обновить резервируемый склад»). Для того
чтобы из резервируемого склада можно было взять что-либо, другому игроку,
необходимо сообщить ему пароль.
14. Сооружения
Фабрика – сооружение для создания различного вида оружия и патронов кнему, снаряжения, снарядов, одежды и припасов. Максимум можно поставить
крафтиться 4 ящика 1 категории (например: 4 ящика 9мм, 4 ящика бинтов, 4
ящика ПП; нельзя: 4 ящика 9мм и 4 ящика 7.62мм так как это все относится к
категории Патроны). Крафтить можно на личный склад, публичный и
отрядный(этот склад будут видеть все члены вашего отряда).
Фабрика массового производства – сооружение предназначенное для
создания тех же предметов что и на обычной фабрике (с небольшим
отличием). На массовой фабрике нельзя производить утилиты и медицину, но
зато можно производить технику(на выходе она будет в ящиках). При
производстве, на массовой фабрике, вы получаете скидку +10% за каждый
поставленный ящик в очереди(максимальная скидка 50% стоимости одного
ящика). Максимум 9 ящиков в 1 категории. Также в массовой фабрике есть
очереди (например: если до вас на ту же категорию поставили производство, то
ваше производство запустится только после того как у предыдущего игрока
завершится заказ).
15. Заводы
Не все вооружение и технику можно делать на фабриках и гаражах. Для тогочтобы сделать сверхтанки, большой флот, улучшенный транспорт или новое
вооружение, игроки строят заводы. Для того чтобы его построить, клан (обычно
заводы строят кланы) решает чем он будет заниматься в следующей войне. Кто-то
будет строить публичные заводы (это значит что любой может прийти и взять нужны
производимый ресурс на заводе), кто-то планирует завод так, чтобы в будущем
построить большой флот (подводную лодку, эсминец, линкор), либо сверхтанки.
Рассмотрим как строится завод и что нужно для его создания:
Для начала необходим фундамент для нашего завода. На него ставятся
все строения. Строится он с помощью строительной техники и делается из
гравия.
Дальше на фундамент можно ставить различные сооружения. Начнем с
электростанции, которая будет питать весь завод энергией. Строится с
помощью строительной техники и за 150 строительного материала. Для
того чтоб она начала производить энергию её нужно заправить (как
заправлять рассказывалось в разделе «Техника»), либо подключить трубу
от станции перекачки жидкости
.
16. Заводы
Мы произвели энергию, теперь её нужно передать к другимсооружениям. Для этого нам понадобятся столбы и провода
(первые стоят 20 бматов, а второе бесплатно). Строятся обычным
молотком. Провода нельзя протянуть сквозь уже построенное
здание, но поставить здание, на месте где тянется провод,
можно.
Первый завод который можно построить, завод материалов. Строится
строительной техникой (как и почти все сооружения завода) и требует 200
бматов. По началу производит припасы обслуживания и строительные
материалы. Его можно улучшчить (до кузницы) и производить сборочные
материалы I и II уровня.
После того как добыли строительные материалы, открывается доступ
ко многим строениям. Одним из них является угольный завод, который
производит кокс. Кокс используется для создания сборочных материалов
I уровня и в будущем тоже. Стоит этот завод 50 строительных материалов.
17. Заводы
Рассмотрим недорогие сооружения на заводе которые делают его обслуживаниеболее простым:
Станция перекачки жидкостей – сооружение которое хранит до 500 шт
одного вида топлива. Можно к ней подключить трубы чтобы заливать или
выкачивать жидкость. Стоит 35 строительных материалов.
Станция перегрузки материалов – сооружение которое хранит до 1000
шт материалов. Можно складировать различные сборочные материалы,
снаряды, мины, мешки с бетоном и песком и т.д. Стоит 35 строительных
материалов.
Станция перегрузки ресурсов – сооружение которое хранит до 15к
любого вида сырья. Стоит 35 строительных материалов.
18. Заводы
Малая сборочная станция – сооружения предназначенное для постройкиили улучшения техники. Стоит 75 строительных материалов. Имеет
различные улучшения: автопарк(в основном танкетки и улучшения для
грузовиков, джипов), полевая станция (для логистической техники, такой
как комбайн, таурин), танковый завод (делаются продвинутые танки),
военно-морские работы (производятся детали для большого флота) и т.д. Из
базовой техники доступной там можно построить вагонетку и различные
прицепы к ней.
Локомотив – техника для работы на заводе, создается на малой
сборочной станции. Передвигается по узкоколейным рельсам (такие
рельсы стоят 25 строительных материалов). В качестве топлива использует
уголь (для заправки положите в ячейку уголь, максимум 100 шт). Для
работы использует 4 вида прицепов (максимум прицепов 4 шт): вагон для
сырья (вмещает 2.5к), вагон для материалов (вмещает 100 шт материалов),
вагон-цистерна (вмещает 50 шт топлива), товарный вагон (вмещает 15 ячеек
любого материала). В любую сторону едет с одинаковой скоростью
19. Заводы
Металлургический завод – сооружения для создание продвинутыхматериалов. Можно создавать обработанные строительные материалы и
трубы (при улучшениях можно создавать сборочные материалы III, IV и V
уровня, а также сталь и редкие сплавы). Стоит завод 125 строительных
материалов.
Большая сборочная станция – сооружение предназначенной для
создания большого поезда и прицепов к нему, а также имеющее
улучшения. Первое улучшение позволяет строить бронепоезд и мощное
орудие на рельсах. Второе орудие позволяет строить сверхтанки. Стоит
сооружение 250 обработанных строительных материалов.
Существуют ещё пару заводов на которых производят снаряжение, оружие,
снаряды, песок, колючую проволоку и т.д. В основном их ставят опираясь на
поставленные задачи (то бишь эти заводы не обязательны).
Также очень важно что в игре есть механика гниения построек (начинает
работать когда с момента постройки пройдут сутки). Чтобы завод не гнил, он должен
потреблять припасы обслуживания (бутылки, фляжки). Завод будет потреблять их
самостоятельно из туннеля обслуживания, главное чтобы внутри были припасы