Похожие презентации:
величинысокращенные
1.
ОБЪЕКТЫ АЛГОРИТМОВ.Величины.
ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ
2.
Из представленных ингредиентов получается готовое тесто.Для приготовления этого вида теста все необходимые продукты
должны быть охлажденными.
Вам понадобятся сливочного масло, мука, ледяная вода,
соль.
Приготовление. 1)В глубокой миске руками смешайте
просеянную муку, соль и охлажденное и натертое на крупной
терке масло. 2)По одной ложке влейте воду и замесите тугое
тесто. 3)Сформируйте из теста шар и поместите в холодильник .
4) Затем раскатайте его на присыпанной мукой поверхности в
прямоугольник,
часть
этого
прямоугольника
посыпьте
охлажденным тертым маслом. 5)Накройте свободным от масла
концом прямоугольника и снова хорошо раскатайте тесто.
6)Повторите процесс, используя оставшееся масло. 7)Снова
раскатайте тесто в прямоугольник, и повторите процесс еще.
8)Перед использованием слоеное тесто охладите в течение.
9)Готовое тесто храните в морозильной камере, обернув в
полиэтиленовую пленку.
3.
Из представленных ингредиентов получается 700 г готового теста.Для приготовления этого вида теста все необходимые продукты должны
быть охлажденными.
Вам понадобятся 260 г сливочного масла, 350 г муки, 8-10 ст.л.
ледяной воды 1 ч.л. соли.
Приготовление. В глубокой миске руками смешайте просеянную
муку, соль и 60 г охлажденного и натертого на крупной терке масла. По
одной ложке влейте воду и замесите тугое тесто. Сформируйте из теста
шар и поместите в холодильник на 15 минут. Затем раскатайте его на
присыпанной мукой поверхности в прямоугольник, две трети этого
прямоугольника посыпьте 100 г охлажденного тертого масла. Накройте
свободным от масла концом прямоугольника и снова хорошо раскатайте
тесто. Повторите процесс, используя оставшееся масло. Снова
раскатайте тесто в прямоугольник, сложите пополам и повторите
процесс еще два раза. Перед использованием слоеное тесто охладите
в течение минимум 4 часов. Готовое тесто храните в морозильной
камере, обернув в полиэтиленовую пленку.
4.
ВеличиныАлгоритмы описывают последовательность действий над
некоторыми информационными объектами.
Величина
в
информатике
–
это
информационный объект (число, строка, дата.).
отдельный
Информационный объект
Число
Символ
Строка
Величина
Постоянная
Переменная
Таблица
5.
Какие величины являютсяконстантами, а какие переменными
1)Количество месяцев в году
2)Количество уроков в день
3)Значение выражения 3х+5
4)Значение выражения 3+5*2
5)Количество бит в 1 байте
6.
Операции над величинамиОперации над величинами
Арифметические
Отношения
Логические
+ (сложение)
- (вычитание)
* (умножение)
/ (деление)
< (меньше)
> (больше)
<= (не больше)
>= (не меньше)
= (равно)
И (конъюнкция)
ИЛИ (дизъюнкция)
НЕ (инверсия)
Операнды - объекты, над которыми выполняют операции.
7.
Типы величинТип величины в алгоритме
Целая
Числовой
Вещественная
Текстовый
Логический
Символьная
Строка
символов
Литерная
Один
символ
ДА (ИСТИНА, TRUE, 1)
НЕТ (ЛОЖЬ, FALSE, 0)
8.
Имя величиныИмя величины в алгоритме
Латинская
буква
A, B, M, AP
Латинская
буква и цифра
A1, B4, M2
Мнемоническое
имя
SUMMA, PLAN
9.
ВыраженияВыражение - языковая конструкция для вычисления
значения с помощью одного или нескольких операндов.
Выражения
Арифметические
Строковые
Логические
2 x 3
sqrt ( x)
Операция
сцепления (+).
А=`том`
`a`+А= `атом`
(X>5) и (X<10)
10. Оператор присвоения
Y=a+bЗначок = читается «присвоить»
До выполнения
оператора
После выполнения
оператора
a
b
Y
3
4
-
a
b
Y
3
4
7
11.
Команда присваивания<имя переменной>= <выражение>
Свойства присваивания
Пока переменной не присвоено значение, она
остаётся неопределённой
Значение, присвоенное переменной, сохраняется
до следующего присваивания
Если переменной присваивается новое значение,
то предыдущее её значение теряется
12.
Найдите значения переменных1) a=2
b=10
a=a+b
b=b+2
a=a*2
2) x1=0
x2=x1+10
x1=x2
x2=x1+x2
13. Допустимые операции
+ Сложить- Вычесть
* Умножить
/ Разделить (дробное)
// Разделить(целое)
% остаток от деления (целое)
** степень (y=x**2)
**0.5 корень (y=x**0.5)
Y=round(x) – округляем x до целого
Y=abs(x) – модуль х
Пример: d= a**2+2*a*b – (b+a)**0.5
14.
1) Найдите значения переменныхa=3
b=6
c=a+b
a=c*b+a
b=c-b
a=b**2
2)
x=5; y=2
y= 2*x+ y
x=x // 2
y= y % x
15.
Алгоритм обмена значений переменныхАлгоритм, в результате которого переменные А и В
литерного типа обменяются своими значениями.
Решение
!
Неверно
А=В
В=А
Верно
M=A
A=B
B=M
16.
Аналогия с перемещениемАлгоритм перемещения зайца из клетки 1 в клетку 2, а
волка - из клетки 2 - в клетку 1. Нужна клетка 3.
1
2
3
17.
Домашнее заданиеП 2.3
П 1.1.4 (Python)
№13,14 стр71