Похожие презентации:
Лекция 9
1. Класс Program и метод Main. Программы верхнего уровня
Точкой входа в программу на языке C# является метод Main.Именно с этого метода начинается выполнение программы на C#.
И программа на C# должна обязательно иметь метод Main.
// See https://aka.ms/new-console-template for more information
Console.WriteLine("Hello, World!");
2.
class Program{
static void Main(string[] args)
{
// See https://aka.ms/new-console-template for more information
Console.WriteLine("Hello, World!");
}
}
3.
Определение метода Main обязательно начинается смодификатора static, которое указывает, что метод Main статический. Позже мы подробнее разберем, что все это значит.
Возвращаемым типом метода Main обязательно является тип void.
Кроме того, в качестве параметра он принимает массив строк string[] args - в реальной программе это те параметры, через
которые при запуске программы из консоли мы можем передать
ей некоторые значения. Внутри метода располагаются действия,
которые выполняет программа.
4.
Person tom = new();tom.SayHello();
class Person
{
public void SayHello() =>Console.WriteLine("Hello");
}
5. Структуры
struct имя_структуры{
// элементы структуры
}
6.
struct Person{
public string name;
public int age;
public void Print()
{
Console.WriteLine($"Имя: {name} Возраст: {age}");
}
}
7.
Как и в случае с классами, для обращения к функциональностиструктуры - полям, методам и другим компонентам структуры
применяется точечная нотация - после объекта структуры ставится
точка, а затем указывается компонент структуры:
объект.поле_структуры
объект.метод_структуры(параметры_метода)
8. Инициализация с помощью конструктора
Person tom = new Person();tom.name = "Tom";
tom.Print();
struct Person
{
public string name;
public int age;
public void Print()
{
Console.WriteLine($"Имя: {name} Возраст: {age}");
}
}
9. Непосредственная иницилизация полей
Person tom;tom.name = "Sam";
tom.age = 37;
tom.Print(); // Имя: Sam Возраст: 37
struct Person
{
public string name;
public int age;
public void Print()
{
Console.WriteLine($"Имя: {name} Возраст: {age}");
}
}
10. Инициализация полей по умолчанию
Person tom = new Person();tom.Print(); // Имя:Tom Возраст: 1
struct Person
{
// инициализация полей значениями по умолчанию - доступна с C#10
public string name = "Tom";
public int age = 1;
public Person() { }
public void Print() =>Console.WriteLine($"Имя: {name} Возраст: {age}");
}
11. Конструкторы структуры
Person sam = new("Sam", 25);sam.Print();
struct Person
{
public string name;
public int age;
public Person(string name = "Tom", int age = 1)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public void Print() => Console.WriteLine($"Имя: {name} Возраст: {age}");
}
12. Инициализатор структуры
Person tom = new Person { name = "Tom", age = 22 };tom.Print();
struct Person
{
public string name;
public int age;
public void Print() => Console.WriteLine($"Имя: {name} Возраст: {age}");
}
13. Копирование структуры с помощью with
Person tom = new Person { name = "Tom", age = 22 };Person bob = tom with { name = "Bob" };
bob.Print(); // Имя: Bob Возраст: 22
Программирование