Похожие презентации:
Урок ключевые элементы (1)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Панель управленияХорошая панель перемещения по уроку, ее улучшить и можем работать.
Список необходимых элементов:
1.
Подсказка с выбором блока на экране – нужно выбирать кусок текста / задания
2.
Задать вопрос – если я хочу абстрактно поговорить или загрузить ДЗ например (опция остаться в данном уроке или перейти в отдельный чат). Нам
нужно продумать так, чтобы пользователь мог приостановить лекцию и уйти в новый чат с этим вопросом, а потом вернуться. (юзер кейс – я хочу
решить задание из домашки и загружаю его в чат, переключаю его на полный экран, решаю задание, а потом возвращаюсь к лекции)
3.
Повтори (возможно кнопку лучше в меню Бестича засунуть) – кнопка когда я не расслышал что-то или отвлекся, повторяет последний фрагмет
4.
Субтитры (возможно кнопку лучше в меню Бестича засунуть) – для тех, кто плохо понимает речь в чистом виде можно еще куда-то субтитры
выводить
5.
Далее/проверить/пропустить – кнопка (если закончился этап лекции «далее», если лекция еще не закончилась «пропустить», если задание и я
заполнил что-то «проверить», если не начинал «пропустить» когда я хочу перейти на следующий этап лекции, проверить задание, пропустить
данный этап лекции или задания (если я нажимаю пропустить – то должен появляться всплывающий баннер – Ты уверен, что хочешь пропустить и
там должна быть вариативность – если это лекция, то перейти сразу к заданиям « ты всегда сможешь вернуться», а если задания – «ты уверен, что
освоил тему?» - «устал от этой темы» и тогда уведомление окей вернемся к ней позже и новая тема начинается или «Я итак все знаю» - Решить
финальный тест
6.
Назад – вернуться на прошлый этап (если я пропустил, то надо еще рядом какой-то символ вернуться к лекции/ обычным заданиям)
Чат
Задать вопрос
8.
Блок бестичаСейчас сделан круто, то если не будет панели подсказок, его некуда будет вписать, надо делать два формата экрана – с панелькой подсказок и без.
Список необходимых элементов:
1.
Повтори (возможно кнопку лучше в меню Бестича засунуть) – кнопка когда я не расслышал что-то или отвлекся, повторяет последний фрагмет
2.
Субтитры (возможно кнопку лучше в меню Бестича засунуть) – для тех, кто плохо понимает речь в чистом виде можно еще куда-то субтитры
выводить
3.
Пол – важная настройка, переключение мужского и женского голоса
4.
Настроение – на старте два типа - строгий, дружелюбный (потом скорее всего расширим до 4-х)
5.
Скорость речи – ползунок со скоростью
На старте – когда только первые задания
после лекции (с подсказкой)
Потом, когда уже
без подсказки
Настройки
Пол
Мужской / женский
Настроение
Строгий/дружелюбный
Скорость речи
Ползунок
Настройки
Можно сделать переключалку – настройки /
напоминалка
9.
Структура навигацииУ нас сейчас на сделанном экране не все есть, надо добавлять. Сейчас в целом навигация сделана круто, можно пункт 5 ей заменить
попробовать
1.
Задания – я бы показывал решенные за урок задания типо план: Тема 1 Решено 2/10 и список заданий
1. Вставить букву
2. Выбрать нужное слово
3. Подобрать предлог (активное)
4. Серое (на него нельзя переключиться, еще не решено)
…
10.
Тема 2. решено 0/10 и список и тд.
2.
Теория – Тема 1 лекция xxx (пройдено, пропущено, активно) – аналогично пройдено xx/xx и возможность переключиться на старую и кнопка вернуться
появляется к текущей стадии урока
3.
Урок – При переключении на урок открывается материал (там идет само занятие)
4.
Наш логотип - кликабельный как на завершить урок
5.
Навигация по темам урока – как на текущем сайте сверху шкала тем (сейчас, последние пройденные и будущее), я предлагаю сделать ее сверху и листаемой
(допустим будет 1000 этапов урока и ты сейчас на этапе урока 0, показываем ближайшие 10, можно нажать на кнопку далее и тебя кинет дальше – откроется
с 10 по 20 и тд., аналогично назад, если ты на 910 и хочешь посмотреть 890, кликаешь пару раз назад) и там должно выделяться пройденный этап,
подсвечиваться текущий и незаполненный будущий. Если я помотал вперед или назад – кнопка вернуться на текущий этап.
6.
Завершить урок – завершить занятие с баннером – ты уверен, что хочешь завершить
7.
Время занятия – таймер сколько прошло от занятия и я бы подумал, у нас пользователи покупают часы, то есть 1 час 20 часов занятия и тд. Надо как-то
показывать, что время заканчивается или нет, можно например выделять его зеленым, а когда у тебя осталось менее 15 минут красным. И типо при клике
баланс показывается (сколько у тебя осталось)
8.
Плюшки – пока название под вопросом, но внутренняя валюта, куда если решаешь задания хорошо иногда должно капать зачисление, баннер на экране –
типо 10 заданий без ошибок твой приз 10 плюшек и тд., придумаем достижения
9.
Тема занятия и пункт – можно с навигацией соединить в один блок
10.
ЧатЕсть мнение, что чат стоит сделать постоянные справа от задания – нужно будет
отрисовать макет, где будет чат и туда войдут финукции и где чата не будет.
11.
Блок задания1.
Блок задания или лекции – сделать отдельные их макеты. Типы заданий проработаны в
https://docs.google.com/document/d/1iB5zvknyNi0mSwtBYdGHA-JbkNLujKRC0sgPJ9T-lOw/edit?usp=sharing
2.
Типы лекций в проработке