Похожие презентации:
Про игры
1. Про игры
От Гребенькова Егора2.
Российский геймдев за последние 10 лет: общая картинаРоссийский рынок видеоигр по итогам 2025 года достиг
примерно 200–288 млрд рублей и фактически вернулся к
докризисным показателям после спада 2022 года.
Аудитория — 106–110 млн человек (от 7 лет), каждый третий
взрослый россиянин играет ежедневно.
Доля отечественных игр в расходах геймеров выросла с 16%
до 49% за пять лет.
Топ игровых компаний по выручке (2025): «Леста Игры» (29
млрд руб., 10,5 млрд чистой прибыли), Astrum
Entertainment (9,5 млрд руб.)
3.
Крупнейшие успешные игрыWar Thunder (Gaijin Entertainment, Москва)
Доход: более $1 млрд за всё время
Аудитория: 50+ млн зарегистрированных пользователей
Команда: несколько сотен человек
Escape from Tarkov (Battlestate Games, Санкт-Петербург)
Доход: более $500 млн
Аудитория: миллионы (точная цифра не раскрывается)
Команда: ~100–200 человек
Atomic Heart (Mundfish, Москва)
Доход: около $300 млн за первый год
Аудитория: пик одновременных в Steam — 38,5k
Команда: на пinnacle разработки — ~100+ человек
4.
Инди-игры и маленькие студииNo, I'm Not a Human
Доход: ~$7,5 млн
Аудитория: 500+ тыс.
Команда: 3 человека
Potion Craft
Доход: 71+ млн руб
Аудитория: 100+ тыс.
Команда: малая
Vladik Brutal
Доход: ~$719 тыс.
Аудитория: ~60 тыс.
Команда: 1 человек