Похожие презентации:
Графический дизайн в цифровую эпоху: технологии, профессия и общественная ответственность
1.
Профессионально-ориентированное обучениеПерспективы развития графического дизайна в информационном обществе. Направления
цифровизации в профессиональной деятельности графического дизайнера. Роль науки в
решении глобальных проблем
2.
Профессия графического дизайнера напрямую связана с изменениями, происходящими винформационном обществе. Информация становится важнейшим ресурсом, цифровые технологии
проникают во все сферы жизни, а визуальная коммуникация используется в образовании, бизнесе,
культуре, государственном управлении, медиа и науке. Поэтому современный дизайнер работает не
только с цветом, шрифтом и композицией: он взаимодействует с цифровыми платформами,
данными, алгоритмами, искусственным интеллектом и новыми форматами коммуникации.
3.
Профессиональное развитие графического дизайнера сегодня связано сумением сочетать творческое мышление с технологической грамотностью.
Одновременно растёт общественная ответственность дизайнера: визуальные
решения
могут
помогать
людям
понимать
сложные
научные
ориентироваться в цифровой среде и осмысливать глобальные проблемы.
данные,
4.
1. Графический дизайн в информационном обществеИнформационное общество — это общество, в котором производство, хранение, обработка и
распространение информации приобретают ключевое значение. Для него характерны высокая роль
компьютерных технологий, развитие наукоёмких производств, быстрый обмен данными и рост значения
знаний и образования.
Для графического дизайна это означает изменение самого характера профессии. Значительная
часть визуальной коммуникации переместилась в цифровую среду: сайты, мобильные приложения,
социальные сети, цифровая реклама, презентации, интерфейсы, видеоконтент и интерактивные форматы.
Дизайнер всё чаще создаёт не один статичный объект, а целую систему визуальных материалов, которая
должна работать на разных экранах и платформах.
5.
Изменение информационногообщества
Что меняется в дизайне
Пример
Рост объёма информации
Нужно быстро выделять
главное и создавать визуальную
иерархию
Инфографика, презентации,
дашборды
Распространение цифровых
платформ
Дизайн должен адаптироваться
к разным экранам
Сайт, приложение, соцсети
Высокая скорость
коммуникации
Сокращаются сроки
производства контента
Шаблоны и дизайн-системы
Интерактивность
Пользователь становится
участником коммуникации
Интерфейсы, интерактивные
публикации
Глобальность
Возрастает значение
универсальности и локализации
Мультиязычные бренды и
сервисы
6.
7.
Задание 1. «Где сегодня работает дизайн?»За 5 минут найдите в окружающей цифровой среде не менее пяти примеров работы графического дизайнера:
приложение, сайт, реклама, упаковка, интерфейс, публикация в социальной сети, навигация и т. д.
1. Определите, какую задачу решает каждый пример: информирует, убеждает, помогает ориентироваться,
продаёт, обучает или формирует образ бренда.
2. Укажите, можно ли было бы решить эту задачу без визуального дизайна.
3. Выберите один пример и предложите одно улучшение.
8.
2. Перспективы развития профессииграфического дизайнера
Перспективы профессии связаны не с исчезновением дизайна, а с изменением набора задач и
компетенций. Работа всё больше смещается от чисто технического исполнения к постановке задачи,
разработке визуальной концепции, построению систем, оценке качества результата и управлению
цифровыми инструментами.
По данным World Economic Forum, к числу быстро растущих навыков относятся искусственный
интеллект и работа с данными, технологическая грамотность, а также творческое мышление, гибкость и
способность к постоянному обучению. Для дизайнера это означает необходимость одновременно развивать
креативность и цифровые компетенции.
9.
Перспективноенаправление
Что будет делать
дизайнер
Какие навыки нужны
Пример продукта
AI-assisted design
Использовать ИИ для
поиска идей, вариантов
и автоматизации
Промптинг, отбор, артдирекшн, проверка
результата
Концепты, варианты
макетов
UX/UI и продуктовый
дизайн
Проектировать
визуальное
взаимодействие
человека с цифровым
продуктом
Исследование
пользователя,
прототипирование,
дизайн-системы
Приложение, сервис
Motion и видео
Работать с движущейся
графикой
Композиция во времени,
анимация, монтаж
Реклама, заставка,
соцсети
Создавать объёмные и
интерактивные
визуальные среды
Переводить данные в
понятные визуальные
формы
Создавать
масштабируемые
визуальные системы
3D, AR/VR,
пространственное
мышление
Виртуальная
презентация, AR
Работа с данными,
логика, инфографика
Дашборд, научная
инфографика
Айдентика, правила,
шаблоны, управление
активами
Брендбук, дизайнсистема
3D и иммерсивные
форматы
Data visualization
Brand systems
10.
Практическое занятие. Задание 2. «Дизайнер 2030»Составьте профессиональный профиль графического дизайнера 2030 года.
Творческие
навыки
Цифровые
навыки
Работа с ИИ
Коммуникация
Профессиональная
ответственность
Заполните 2–3
пункта
Заполните 2–3
пункта
Заполните 2–3
пункта
Заполните 2–3
пункта
Заполните 2–3
пункта
После заполнения выберите три навыка,
без которых специалисту будет сложнее
всего оставаться востребованным, и
обоснуйте выбор.
11.
3. Искусственный интеллект и изменениетворческого процесса
Генеративный искусственный интеллект уже используется для создания изображений, удаления
и замены объектов, генерации вариантов композиций, подготовки текста, поиска референсов и
масштабирования контента. Такие инструменты сокращают время рутинных операций и ускоряют
переход от идеи к прототипу.
При этом профессиональная задача дизайнера не исчезает. Алгоритм не знает целей проекта сам
по себе: необходимо сформулировать задачу, выбрать подходящий вариант, проверить смысл,
композицию, соответствие бренду и аудитории, устранить ошибки и оценить этические и правовые
риски. Поэтому ценность смещается от механического выполнения отдельных операций к творческому
руководству и качеству решений.
12.
Что можно автоматизироватьЧто остаётся зоной
ответственности дизайнера
Черновые варианты и идеи
Постановка задачи и концепция
Шаблонность результата
Удаление фона, ресайз,
адаптации
Контроль композиции и
качества
Ошибки генерации
Генерация изображений
Выбор и доработка визуального
языка
Авторские права и
происхождение данных
Варианты текста
Проверка смысла и тона
Недостоверность или
неподходящий контекст
Массовое производство
вариантов
Контроль бренда и целостности
системы
Потеря индивидуальности
Риск
13.
14.
Задание 3. «Человек или алгоритм?»1. Представьте, что ИИ за минуту создал 20 вариантов афиши. Какие пять критериев вы будете
использовать для отбора?
2. Какие ошибки генерации нельзя оставлять в готовом макете?
3. Кто должен отвечать за итоговый результат: программа, заказчик или дизайнер? Обоснуйте.
4. Назовите две ситуации, где использовать ИИ уместно, и две, где необходим особенно строгий
человеческий контроль.
15.
4. Основные направления цифровизациипрофессиональной деятельности
Цифровизация профессии означает не просто замену бумаги компьютером, а перестройку всего
рабочего процесса. Проект может начинаться с онлайн-брифа, продолжаться в облачном редакторе,
обсуждаться командой в реальном времени, частично автоматизироваться и завершаться публикацией сразу на
нескольких цифровых платформах.
16.
Направлениецифровизации
Что меняется
Инструмент/технология
Профессиональный
эффект
Облачная работа
Файлы и комментарии
доступны команде онлайн
Cloud, совместные
редакторы
Быстрее согласование
Автоматизация
Повторяющиеся операции
выполняются
автоматически
Шаблоны, actions, batchпроцессы, AI
Экономия времени
Дизайн-системы
Элементы интерфейса
стандартизируются
Компоненты, библиотеки
Единообразие продукта
Responsive design, авторесайз
Масштабирование
Таблицы, BI, data viz
Понятная аналитика
Контент на разных
платформах
Работа с данными
Один проект
адаптируется под много
форматов
Данные становятся
частью визуальной
коммуникации
Удалённое
взаимодействие
Команда работает из
разных мест
Видеосвязь, таск-трекеры,
комментарии
Гибкость
Цифровые активы
Логотипы, шрифты,
шаблоны
систематизируются
DAM, brand kit
Контроль бренда
17.
Задание 4. «Перестрой рабочий процесс»Ситуация: дизайнер получил заказ на фирменную афишу мероприятия.
После утверждения её нужно адаптировать под сайт, смартфон, наружный экран и
социальные сети.
1. Составьте цифровой рабочий процесс минимум из 7 этапов — от получения
задания до публикации.
2. Отметьте, какие этапы можно автоматизировать.
3. Отметьте, на каких этапах обязательно требуется человеческая проверка.
4. Предложите способ хранения файлов и версий, чтобы команда не потеряла
актуальный макет.
18.
5. Новые требования к профессиональнымкомпетенциям
Цифровизация повышает значение не только владения программами. Быстрое обновление
инструментов делает бессмысленной ориентацию только на одну программу. Более устойчивыми
становятся фундаментальные навыки: композиция, типографика, цвет, визуальная иерархия,
понимание аудитории, критическое мышление, умение учиться и осваивать новые технологии.
19.
Группа компетенцийФундаментальные
дизайнерские
Содержание
Почему важна
Композиция, типографика,
цвет, сетка
AI, цифровые редакторы,
прототипирование, работа с
данными
Не зависят от конкретной
программы
Аналитические
Понимание задачи, аудитории и
контекста
Красивое решение должно
быть функциональным
Коммуникативные
Презентация идеи, работа с
заказчиком и командой
Дизайн создаётся в системе
взаимодействий
Правовые и этические
Авторское право, персональные
данные, корректное
использование AI
Снижают профессиональные
риски
Непрерывное обучение
Самостоятельное освоение
новых подходов
Профессия быстро меняется
Технологические
Инструменты постоянно
меняются
20.
Задание 5. «Матрица компетенций»Оцените себя по каждой компетенции по шкале от 1 до 5 и составьте личный план развития.
Компетенция
Композиция и
типографика
Цифровые
инструменты
ИИ-инструменты
Работа с данными
Коммуникация
Право и этика
Мой уровень 1–5
Что уже умею
Что изучить в
ближайшие 3 месяца
21.
6. Наука как социальный институт и ресурс развитНаука — это сфера человеческой деятельности, направленная на получение, проверку и
систематизацию объективных знаний о природе, человеке и обществе. В современном обществе она
выступает не только системой знаний, но и социальным институтом: существуют научные организации,
профессиональные сообщества, правила проверки результатов, научные методы и механизмы подготовки
специалистов.
22.
Научные знания становятся основой технологий. Исследования в физике, биологии, климатологии,медицине, информатике и других областях позволяют не только объяснять проблемы, но и проектировать
способы их решения.
23.
Задание 6. «Научный метод для дизайнера»Представьте, что пользователи плохо понимают инфографику о климате. Примените логику научного
исследования.
1. Сформулируйте проблему.
2. Предложите гипотезу: почему люди не понимают изображение?
3. Какие данные нужно собрать?
4. Как провести простой эксперимент с двумя вариантами дизайна?
5. По какому критерию определить, какой вариант лучше?
24.
25.
7. Роль науки в решении глобальных проблемГлобальные проблемы затрагивают всё человечество, имеют высокую степень остроты и
требуют международного сотрудничества. К ним относят экологические и демографические проблемы,
угрозу войны, ограниченность ресурсов, продовольственные и энергетические проблемы, неравенство
развития и другие вызовы.
Роль науки состоит в том, чтобы получать достоверные данные, выявлять причины,
прогнозировать последствия и разрабатывать технологии решения. Например, спутниковые наблюдения
помогают измерять изменения климата, медицина разрабатывает способы профилактики и лечения
заболеваний, энергетика ищет более эффективные и экологичные источники энергии, а информационные
технологии позволяют анализировать большие массивы данных.
26.
27.
Глобальная проблемаЧто даёт наука
Пример результата
Где нужен дизайн
Изменение климата
Наблюдение, модели,
прогноз
Спутниковые карты,
климатические модели
Карты, графики,
объясняющая
инфографика
Эпидемии
Диагностика,
лекарства, статистика
Вакцины, системы
мониторинга
Памятки, интерфейсы,
визуализация данных
Ограниченность
ресурсов
Поиск технологий
экономии и замещения
Возобновляемая
энергетика
Информационные
кампании, data viz
Продовольственная
проблема
Агротехнологии и
анализ урожайности
Точное земледелие
Инструкции, системы
мониторинга
Природные риски
Наблюдение и
прогнозирование
Системы
предупреждения
Понятные
предупреждения и
карты риска
28.
29.
30.
Задание 7. «Наука + дизайн против глобальнойпроблемы»
Выберите одну глобальную проблему: климат, нехватка ресурсов, эпидемии, загрязнение,
продовольственная безопасность или информационные риски.
1. Какие научные данные нужны для понимания проблемы?
2. Какое научное или технологическое решение может уменьшить проблему?
3. Какую информацию трудно объяснить широкой аудитории?
4. Какой визуальный продукт должен создать графический дизайнер: плакат, инфографику, интерфейс,
анимацию или серию публикаций?
5. Как проверить, что дизайн не искажает научные данные?
31.
8. Графический дизайнер как посредник междунаукой и обществом
Научное решение не приносит общественной пользы автоматически. Людям необходимо понять
данные, риски, рекомендации и возможные действия. Здесь графический дизайн выполняет функцию
визуального посредника между специалистом и широкой аудиторией.
Дизайнер может превращать сложные массивы данных в графики и карты, создавать понятные
инструкции, визуализировать сценарии будущего, разрабатывать интерфейсы научных сервисов и
оформлять общественные информационные кампании. При этом особенно важны точность,
достоверность, корректная шкала графиков, указание источника и отказ от визуальных манипуляций.
32.
Корректная научная визуализацияМанипулятивная визуализация
Источник данных указан
Источник скрыт
Масштаб и оси не искажают значения
Обрезанная шкала создаёт ложное впечатление
Цвет помогает читать данные
Цвет эмоционально давит и подменяет данные
Вывод соответствует данным
Вывод преувеличивает или упрощает результат
Неопределённость и ограничения обозначены
Сложный вопрос подаётся как абсолютно
однозначный
33.
Задание 8. «Редактор научной инфографики»Возьмите любую диаграмму или инфографику из новостей. Проведите проверку по пяти критериям:
1. Есть ли источник данных?
2. Понятно ли, что именно измеряется?
3. Корректна ли шкала?
4. Соответствует ли заголовок данным?
5. Не создаёт ли цвет или композиция ложное впечатление?
После анализа предложите минимум
два изменения, которые сделают
визуализацию более точной и понятной.
34.
Итоговое практическое задание — мини-проектЗадание «Дизайн для будущего». Группа выбирает одну проблему информационного общества или
глобальную проблему и создаёт концепцию визуального продукта. Выполнять сам макет на занятии
необязательно: достаточно подготовить профессиональный бриф (цели, задачи, требования до начала проекта).
Пункт брифа
Что нужно указать
Проблема
Что необходимо объяснить или изменить
Целевая аудитория
Для кого создаётся продукт
Научная/информационная основа
Какие данные и источники используются
Формат
Цифровые инструменты
Плакат, интерфейс, серия постов, инфографика,
анимация
Какие программы, AI и сервисы будут
использованы
Визуальная идея
Какой образ и композиционный принцип
Риски
Что нельзя искажать; вопросы авторского права и
этики
Критерий успеха
Как понять, что аудитория поняла сообщение
35.
Вопросы для обсуждения1. Исчезнет ли профессия графического дизайнера из-за искусственного интеллекта или изменится?
2. Какие дизайнерские навыки труднее всего автоматизировать?
3. Почему технологическая грамотность становится частью профессиональной культуры дизайнера?
4. Может ли красивый дизайн быть вредным, если он искажает данные?
5. Почему науке необходима качественная визуальная коммуникация?
6. Как графический дизайнер может участвовать в решении глобальных проблем, не будучи учёным?
тест
36.
Графический дизайн в информационном обществе развивается вместе с технологиями.Цифровизация переводит профессиональную деятельность в облачные, автоматизированные и
интеллектуальные среды, а искусственный интеллект становится инструментом ускорения творческого
процесса. При этом фундаментальные дизайнерские знания, критическое мышление, ответственность и
способность понимать человека становятся ещё важнее.
Наука создаёт знания и технологии для решения глобальных проблем, а графический дизайнер
помогает сделать эти знания понятными обществу. Таким образом, перспективный специалист работает
на пересечении творчества, технологий, информации и общественной ответственности.
Задания
Искусство