Анимац ио нное кино
Анимац ио нное кино
Анимац ио нное кино
Анимац ио нное кино
Анимац ио нное кино
Анимац ио нное кино
Анимац ио нное кино
Анимац ио нное кино
28.88M
Категория: ИскусствоИскусство

obshaga presaa fix

1. Анимац ио нное кино

2. Анимац ио нное кино

20– 21 века

3. Анимац ио нное кино

начало мультипликации.
В 1910-х годах (в
киноателье А.А.Ханжонкова) Владислав
Александрович разработал особую
художественную технику и прием для
постановки и съемки объемно-кукольной
мультипликации. Именно им были созданы
не только первые в России, но и в мире
объемно-мультипликационные фильмы!
В 1912 г. Владислав Александрович
выпустил пародийные
мультипликационные фильмы
"Прекрасная Люканида, или война рогачей
с усачами" и "Авиационная неделя
насекомых". Эти, а так же другие его
анимационные фильмы, еще до
становления мировой истории
кинематографа, стали его
фундаментальной основой

4. Анимац ио нное кино

Союзмультфильм
1924–1925 годы — Государственная
анимация. После революции
мультипликация получает
государственную поддержку.
Появляются первые советские
мультфильмы, часто
нравоучительного или политического
характера («Советские игрушки» Дзиги
Вертова).
1936 год — Основание
«Союзмультфильма». В Москве
создаётся главная студия страны
(изначально называлась
«Союздетмультфильм»).

5. Анимац ио нное кино

Выпуск известных
мультфильмов
1945–1950-е: Послевоенный расцвет.
Массовые экранизации сказок: «КонёкГорбунок» (1947, И. Иванов-Вано),
«Снежная королева» (1957, Л. Атаманов).
Последняя получила международные
призы и повлияла на японских
аниматоров (вкл. Хаяо Миядзаки).
1967 год: Начало «Маугли» и «Ну,
погоди!». Роман Давыдов (1967–1971)
выпустил пенталогию «Маугли»,
ставшую эталоном приключенческого
жанра.
1969 год: Рождение легенды. Выход
первого выпуска «Ну, погоди!» (реж.
Вячеслав Котеночкин). Образы
хулигана-Волка и сообразительного
Зайца завоевали всенародную любовь.

6. Анимац ио нное кино

1970 - 2010
1970–1980-е — Расцвет авторской школы и
экспериментов: Время философских шедевров Юрия
Норштейна («Ёжик в тумане», «Сказка сказок»),
пластилиновой анимации Александра Татарского
(«Пластилиновая ворона») и культовых семейных
историй («Жил-был пёс», «Тайна Третьей планеты»).
1990-е — Переходный период и международный успех:
Несмотря на экономический кризис и распад
советской системы, авторское кино выживает: в 1999
году Александр Петров получает «Оскар» за
мультфильм «Старик и море» (техника живописи по
стеклу).
2000–2010-е — Становление индустрии и глобальные
хиты:
Зарождается коммерческое кино с богатырской
франшизой студии «Мельница» («Алёша Попович»,
2004).
Появляются всемирно известные бренды:
«Смешарики» (2008), «Маша и Медведь» (2011,
абсолютный мировой рекордсмен по просмотрам) и
первые 3D-блокбастеры («Снежная королева», 2012).

7. Анимац ио нное кино


Наше время
Эпоха стримингов и ребутов: Студии
адаптируются под онлайн-платформы, а
«Союзмультфильм» перезапускает классику в 3D
(«Простоквашино», «Ну, погоди! Каникулы»).
Смена лидеров в кинопрокате: После ухода
западных киностудий отечественные 3D-фильмы
(«Финник», «Кощей», «Лунтик. Возвращение
домой») завоевали кинотеатры, а гибридный
фильм «Чебурашка» (2023) побил исторические
рекорды проката.
Переориентация экспорта: Основным
направлением проката наряду с развитием
франшиз («Три богатыря», «Маша и Медведь») стал
выход на рынки Азии, Ближнего Востока и
Латинской Америки.
Новые технологии: Активное внедрение игровых
движков (Unreal Engine) и нейросетей вывело
качество российской 3D-графики на мировой
уровень при ускорении производства.
English     Русский Правила