Похожие презентации:
WoW_Forever_Roadmap_EU_2026_v2
1.
WORLD OF WARCRAFTFOREVER
ДОРОЖНАЯ КАРТА
ТРЁХ ИГРОКОВ
EU · Орда / Horde · 1–60
Таурен / Tauren × Охотник / Hunter
Травничество / Herbalism + Горное дело / Mining
Проверенные данные + тестовые гипотезы
2.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Одна команда. Один стандарт.
Исходные решения — выбранная гипотеза, а не доказанный мировой рекорд.
03
14+
60
игрока
ч / день
уровень
одинаковый класс и метрики
возможность команды, не целевой KPI
переход к специализации на сборе
Единый набор
Таурен / Tauren · Охотник / Hunter · Повелитель зверей / Beast Mastery · Орда / Horde
Профессии: Травничество / Herbalism + Горное дело / Mining
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
|
Ruleset: Normal — проверить при создании
02
3.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Большая карта: от старта к фарму
Зелёный — маршрут 1–30, проверенный автором гайда на бете; золотой — гипотеза 31–60.
1
10
ПО БЕТЕ 1–30
Мулгор → Серебряный бор
→ Степи → Когтистые горы
→ Ясеневый лес → Тысяча Игл
20
30
40
50
60
ПРЕДРЕЛИЗНЫЙ ПЛАН 31–60
Пустоши / Нагорье Арати → Фералас / Танарис
→ Кратер Ун’Горо → Осквернённый лес
→ Зимние Ключи / Чумные земли
Каждые 5 уровней: XP/ч · время в пути · смертность · профессии · смена зоны только по замерам
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
03
4.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03T−48 часов → момент открытия
Зафиксировать одинаковые настройки до входа в игровой мир.
ПРОВЕРКА ГОТОВНОСТИ
T−48 /
T−24 ч
3 подписки / Game Time, клиент
Forever, одинаковые аддоны и хоткеи
T−12 ч
RU/EN словарь зон, голосовая
связь, шаблон записи XP/ч
T0:
05.11 ·
06:00
Официальное время из 04.11 15:00
PST; ориентир по Красноярску
T+0–60
мин
Проверить мир Normal, Орда / Horde,
очереди, профессии и маршруты
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
04
5.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Этап I. Мулгор / Mulgore
Уровни 1–12 · первое знакомство с Hunter, профессиями и навигацией.
01 / Лагерь Нараче · Camp Narache
02 / Деревня Кровавого Копыта · Bloodhoof
Village
Взять ближайшие задания; двигаться связками
квестов.
Не тратить минуты на длинные объезды за
единичным узлом.
На 10-м уровне выполнить классовую цепочку
питомца.
При первом удобном случае изучить Mining +
Herbalism и включить отслеживание.
КОНТРОЛЬ: питомец получен, профессии изучены, маршрут 12+ выбран
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
05
6.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Уровень 10. Питомец — ключевой рубеж
Цепочка: Приручение зверя / Taming the Beast → Обучение зверя / Training the Beast.
1
2
3
Взрослый равнинный
долгоног
Охотник прерий
Перепелятник
Adult Plainstrider
Prairie Stalker
Swoop
Финиш: Хольт Громовой Рог / Holt Thunderhorn · Громовой Утёс / Thunder Bluff
Сразу настроить Pet Attack / Pet Follow, держать питомца активным.
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
06
7.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Этап II. Серебряный бор → Степи
Уровни 12–24 · базовая линия Tauren по бета-маршруту Bind on Forever.
03 · 12–16
04 · 16–24
Серебряный бор
Степи
Silverpine Forest
The Barrens
Почему не «просто до 20 в Степях»?
Проверенный автором гайда путь делает крюк через Silverpine. Берём его как исходный тест — и
проверяем фактическую XP/ч, очередь на мобов и время переездов.
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
07
8.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Этап III. Финальные уровни беты
Уровни 24–30 · чередование четырёх зон вместо одного длинного участка.
24–25
Предгорья Хилсбрада
Hillsbrad Foothills
Короткая ветка заданий
25–26
Когтистые горы
Stonetalon Mountains
Южная часть Степей / The Barrens
27–28
Ясеневый лес
Ashenvale
Сверяем чистую XP/ч после переезда
28–30
Тысяча Игл
Thousand Needles
Закрыть бета-предел, подготовить альтернативы 31+
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
08
9.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Этап IV. После 30 — развилка
Уровни 30–42 · гипотезы для проверки в первые дни релиза.
НЕ ПРОВЕРЕНО В БЕТЕ
Маршрут A
Маршрут B
Новая зона
Тысяча Игл / Thousand Needles
→ Пустоши / Desolace
→ Нагорье Арати / Arathi
Highlands
Тернистая долина / Stranglethorn
Vale
→ Пылевые топи / Dustwallow
Marsh
Сравнение по XP/час и потерям
Риверглейдс / Riverglades*
Новые квесты; интересный
вариант
при появлении доказанных
маршрутов
* Русское написание условное до проверки локализации клиента; в игре ищите Riverglades.
РЕШЕНИЕ: не менять всем троим маршрут без замера
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
09
10.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Этап V. Средние уровни → свобода движения
Уровни 42–50 · расширяем поле маршрутов, не теряя дисциплину замеров.
Фералас / Feralas
Танарис / Tanaris
Квесты + возможные пересечения с травой и
рудой.
Проверить плотность точек и время между
находками.
Квестовый кластер + возможное развитие горного
дела.
Не строить маршрут только по исторической карте
узлов.
Дополнительные зоны: Внутренние земли / The Hinterlands · Тлеющее ущелье / Searing Gorge
Правило перехода: новый участок принимаем, только если его фактическая отдача выше с учётом дороги.
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
10
11.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Этап VI. К 60-му уровню
Уровни 50–60 · здесь маршрут пока в особенности предварителен.
01 / Кратер Ун’Горо
Un’Goro Crater
02 / Осквернённый лес
Felwood
03 / Зимние Ключи
Winterspring
Переходная зона.
Собирать материалы по пути, не
останавливая прокачку.
Проверить плотность ресурсов и
время между квестами.
Проверить маршрут на уровне
55+ и подготовить циклы 60.
Резерв: Силитус / Silithus · Восточные Чумные земли / Eastern Plaguelands · Mount Hyjal (новые пути)
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
11
12.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Две профессии: доступ к ресурсам
Пороги навыка, а не рекомендованный уровень персонажа. Сложные узлы не брать до нужного ранга.
ГОРНОЕ ДЕЛО / MINING
1
Медь / Copper
175 Мифрил / Mithril
65
Олово / Tin
125 Железо / Iron
245 Торий / Thorium
275 Богатый торий / Rich Thorium
ТРАВНИЧЕСТВО / HERBALISM
1
Мироцвет / Peacebloom
70
Остротерн / Briarthorn
125
Королевская кровь /
Kingsblood
205
Огнецвет / Firebloom
270
Снолист / Dreamfoil
290
Ледяной зев / Icecap
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
12
13.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Бонусы таурена и ускорители
Использовать только то, что реально сокращает время или добавляет добычу.
Бег по равнинам
Plainsrunning
Культивация
Cultivation
Дополнительные эффекты
До +60% скорости движения
пешком при накоплении
эффекта.
На скорость верхом не влияет
(правка 26.10).
КД 15 минут по данным беты.
Эффект на травы и ограничения
по уровню — проверить в
релизе.
Пища / Cooking: +5% XP за
убийства.
Спальный мешок / Cozy Sleeping
Bag: до +3% XP.
Лагерь / Camping: бонусы.
Не считать все эффекты гарантированным приростом XP/ч: путь к ним и необходимость останавливаться тоже стоят
времени.
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
13
14.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Аддоны: компактный набор
Только варианты с заявленной поддержкой WoW Forever (1.60.1), затем короткий тест совместимости.
СТАВИМ СРАЗУ
ДОБАВЛЯЕМ ПО НЕОБХОДИМОСТИ
Questie
Квесты / Quests
Gathering
ресурсы/час (часто /gt)
TomTom
Стрелка и координаты / Waypoints
MyXPBar Forever
опыт/час / XP per hour
Leatrix Plus + Maps
Удобство интерфейса / UI + Map
HunterRange
дистанция / ranged dead zone
Forager
Чередование Find Herbs
Minerals
Talents Forever
общий билд / BM talents
GatherLite
История точек и маршрут / Node
history
Auctionator
аукцион / Auction House
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
Find
14
15.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Один фарм × три отдельных маршрута
После 60 — одна методика: Herbalism + Mining; не конкурировать втроём за один узел.
ИГРОК A
ИГРОК B
ИГРОК C
Зона / маршрут A
Зона / маршрут B
Зона / маршрут C
Руда + трава
Руда + трава
Руда + трава
Измеряет свой g/ч, узлы/ч и путь
Измеряет свой g/ч, узлы/ч и путь
Измеряет свой g/ч, узлы/ч и путь
Раз в 2 часа: сравниваем данные → лучший повторяемый маршрут становится общим
стандартом.
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
15
16.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Контрольные ворота: решения по фактам
Нет заданного «к 18:00 все должны быть 30» — это непроверенная обещанная скорость.
10
Питомец
3/3 завершили классовую цепочку
20
Первая проверка
XP/ч, смерти, траты, навыки профессий
30
Конец данных беты
Выбрать маршрут A/B для зон 31+
40
Середина пути
Проверить изменения класса и Dual Spec
60
Новая экономика
Переход с XP/ч на ресурсы/ч и g/ч
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
16
17.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03После 60: выбираем самый эффективный цикл
Результат определяет экономика EU, а не рейтинг зон, написанный до запуска.
ОДНА ТАБЛИЦА · ОДНИ ПРАВИЛА
Ресурсы / час
Herbs/h + Ore/h
Золото / час
Gold/h (после комиссий AH)
Потери
Дорога, конкуренция, смерть, ожидание
Повторяемость
Минимум 3 интервала × 60 мин на маршрут
Решение об одном маршруте принимаем по медиане добычи/час с учётом перемещений, а не по лучшей случайной
сессии.
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
17
18.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Что мы знаем, а чего пока не знаем
Принцип проекта: факты — ссылками, гипотезы — тестами.
Факты / Verified
Гипотезы / To validate
Запуск, доступ по подписке, кап 60.
Расовые бонусы и патчноуты.
Испытанный гайд до уровня 30.
Быстрейшие 31–60, лучшие узлы/зоны.
Доход на игрока, цена на EU, спрос.
Стабильность аддонов после запуска.
ВАЖНО: продажа внутриигровых ценностей за реальные деньги вне разрешённых механизмов нарушает
правила Blizzard; возможна блокировка аккаунта.
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
18
19.
WOW FOREVER / КОМАНДА 03Опорные материалы и дальнейшее уточнение
Полные адреса источников также находятся в заметках к соответствующим слайдам.
01 · Blizzard / запуск
news.blizzard.com · Carve a New Path
02 · Blizzard / классы и патчноут
worldofwarcraft.blizzard.com · Hunter & Druid; forums
03 · Маршрут 1–30
bindonforever.com/leveling/horde
04 · Профессии
wowhead.com/forever · theforeverera.com
05 · Аддоны 1.60.1
curseforge.com · Forager; GatherLite; Gathering
06 · Правила и риски
blizzard.com/legal · End User License Agreement
FOREVER / ROADMAP · 30.10.2026
19