Архитектура персонального компьютера
488.71K
Категория: ИнформатикаИнформатика

Архитектура персонального компьютера

1. Архитектура персонального компьютера

2.

3.

ОПИСАНИЕ УСТРОЙСТВ И ПРИНЦИПОВ
РАБОТЫ КОМПЬЮТЕРА, БЕЗ
ПОДРОБНОСТЕЙ ТЕХНИЧЕСКОГО
ХАРАКТЕРА

4.

ПРЕДСТАВЛЕНИЕ О КОМПЬЮТЕРЕ,
ДОСТАТОЧНОЕ, ДЛЯ ЧЕЛОВЕКА,
РАБОТАЮЩЕГО ЗА КОМПЬЮТЕРОМ, НО
НЕ КОНСТРУИРУЮЩЕГО ЕГО.

5.

6.

По шине данных данные передаются между различными
устройствами компьютера в любом направлении.
По шине адреса передаются адреса, причем сигналы по
ней передаются в одном направлении: от процессора к
оперативной памяти и устройствам.
По шине управления передаются сигналы, определяющие
характер обмена информацией (считывание или запись)

7.

ПРИНЦИПЫ ДЖОНА ФОН НЕЙМОНА
1.Принцип программного управления:
- Любая работа выполняется компьютером по
программе;
- Исполняемая программа находится в оперативной
памяти;
- Программа выполняется автоматически;
2. Принцип однородности памяти:
Программы и данные хранятся в одной и той же памяти.
Над программами можно выполнять те же действия, что и
над данными;
3. Принцип адресности:
Память состоит из пронумерованных ячеек. Процессору в
произвольный момент доступна любая ячейка.

8.


ОПРЕДЕЛЯЕТ АРХИТЕКТУРУ СОВРЕМЕННОГО
КОМПЬЮТЕРА
контроллерконтроллеров памяти
(Северный мост)
обеспечивает работу
процессора с
оперативной памятью
и видеоподсистемой
Контроллерконцентратор
ввода/выводи
(южный мост)
обеспечивает работу
с внешними
устройствами

9.

10.

11.

это количество тактов в секунду.
Такт — интервал времени между
началами двух соседних тактовых
импульсов.
Для современных компьютеров
тактовая частота измеряется
единицами гигагерц (ГГц), 1 ГГц =
109 Гц.
определяет
размер
минимальной
порции информации, обрабатываемой
процессором за один такт.
Эта
порция
информации,
часто
называемая
машинным
словом,
представлена
последовательностью
двоичных разрядов (бит).
Процессор в зависимости от его типа
может иметь одновременный доступ к
8, 16, 32, 64 битам.
English     Русский Правила