37.77M
Категория: ИскусствоИскусство

Базовая оптимизация окружения для художников при создании VR-атракциона

1.

Базовая оптимизация окружения для
художников при создании VR-атракциона.
Докладчик: Екатерина К.
1

2.

Рассматриваемый проект
2

3.

90 FPS
3

4.

4

5.

Концепт
“Перед тем как писать концеп - подумай!”
● Единая тематика
● Единый стиль
5

6.

Ассеты
“При разработке - продолжай думать, не останавливайся!”
● Повторное использование ассетов
● Использование текстурных атласов
● Планирование полигонажа
6

7.

Текстуры
Mip-Map
7

8.

Текстуры
R
Roughness
G
Specular
B
Metallick
8

9.

Текстуры
R
G
9

10.

Текстуры
10

11.

Текстуры
11

12.

Материалы
World position materials
12

13.

Материалы
Сложность материалов
13

14.

Материалы
Детализация
14

15.

Материалы
Постпроцессы
15
English     Русский Правила