План урока
Добавление очков при сборе монет
Счетчик здоровья для персонажа
2.40M

GD_урок 2

1.

Игровой дизайн. Construct 2
Урок 2. Переменные

2. План урока

Основы программирования игр
Переменные в Construct 2
Создание игры с набором очков

3.

Программирование в Construct 2

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

Переменные

11.

Переменная — это просто значение, которое может меняться.
Они хранятся в разных местах для каждой ситуации, поэтому называются
переменными.

12.

Создание игры с набором очков

13. Добавление очков при сборе монет

14.

15. Счетчик здоровья для персонажа

English     Русский Правила