863.74K
Категория: ПрограммированиеПрограммирование

Разработка программного обеспечения игры Into Arcane

1.

Выпускная квалификационная работа
«Разработка программного обеспечения
игры Into Arcane»
Студент: Ольков Л.С.
Руководитель: Кац Е.И.

2.

Цель работы – разработка программного кода двумерной,
однопользовательской видеоигры.
Список основных игровых механик для реализации:
Автоматическое слежение камеры за персонажем;
Смертные объекты;
Комбинируемые атаки ближнего боя;
Подбираемые предметы;
Противники, управляемые компьютером.

3.

Unreal Engine
Языки: C++, BluePrint
Платформы: 9
Отчисления: 5% от доходов
при прибыли $3000 в квартал
CryEngine
Языки: C++
Платформы: 5
Отчисления: 5% от доходов
при прибыли €500 в год
Unity
Языки: C#, JavaScript
Платформы: 27
Отчисления: 12% от доходов
при прибыли $100000 в год

4.

Поле
камеры
Поле
камеры
Область
свободного
передвижения
Точка привязки
Режим жёсткой привязки
Режим преследования

5.

Нанесение урона
Эффекты статуса

6.

Область режущей атаки
Область колющей атаки

7.

Предметы в игровом мире
Окно редактирования предметов

8.

9.

В ходе выполнения работы было создано более пятнадцати классов,
которые описывают все механики, лежащие в основе игрового
процесса Into Arcane. Таким образом, поставленная задача выполнена
в полной мере.
English     Русский Правила