4.05M
Категория: ГеографияГеография

Project qmst. Action adventure rpg concept

1.

PROJECT QMST
ACTION ADVENTURE RPG CONCEPT

2.

ЧТО ЭТО ИГРА СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ
1. Кооператива до 3 человек
2. Открытый мир наполненный активностями
3. Реалистичное фэнтези
4. Квесты которые не ведут тебя за ручку
5. Минимальный интерфейс персонажи
6. Уникальное управление персонажем основывающееся на механике усталости
7. Механика усталости (MST)
8. Боевая система основанная на играх Souls серии

3.

ОПИСАНИЕ ОТКРЫТОГО МИРА
1. Средиземноморская природная зона
2. Местности: равнина, лес, тёмный лес и каньон
3. Между равниной, лесом, темным лесом и каньоном протекает река, через реку ведут
два моста
4. От локации башня до локации пещера в каньоне 9км; От А до В 2км, В-С 3 км,С-D 4км
5. Основные точки интереса: Башня призыва,лесопилка, монастырь, пещера в каньоне,
подземелье в темном лесу
6. Дополнительные точки интереса: подземелья, статуи, храмы, руины
7. Опасные места: лагеря разбойников, пещера гоблинов, подземелье эльфов,
подземелья.

4.

КОНЦЕПТ-СХЕМА КАРТЫ

5.

ИГРЫ ОРИЕНТИРЫ
1.
Игры ориентиры по графике и стилю: Demon souls, For Honor, Rice: son of Rome
2.
Игры ориентиры по боевой системе: Darks souls, Demon Souls
3.
Игры ориентиры по активностям и квестам: Kingdom come deliverance, dragon age
Inquisition

6.

ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА
1.
HP—здоровье
2.
ST—выносливость
3.
MP—мана
4.
MST—усталость
5.
P—передышка
6.
LP—отдых
7.
Str—сила
8.
Spd—скорость
9.
Dex—ловкость
10. Int—интеллект
11. Cxp—боевой опыт
12. FNT—обморок

7.

MST —МЕХАНИКА УСТАЛОСТИ
ST=1—100%
MST=0—100%
If MST=0, then 10%(ST+)=P(3sec)
If MST=99, then 10%(ST+)=P(180sec)
If MST=100, then player 70% death
If player stay alive, then FNT
FNT=50%LP
10%(MST+)=LP(720sec)

8.

ЛОКАЦИЯ РАВНИНЫ

9.

ТОЧКИ
ИНТЕРЕСА НА
РАВНИНАХ

10.

PERSON MOVEMENT
1. Медленная скорость передвижения
2. Система паркура по представленным ссылкам пример, анимации
3. Боевая система как в Souls серии боевка которую хотелось бы
4. Возможность передвигаться скрытно (Магия и личный навык) инвиз
5. Плавание с возможностью нырять плавание

11.

INTERFACE
75%HP
Отсутствие миникарты, отсутствие карты GPS, отсутствие
меток, отсутствие показателя здоровья.
Имеется только окно заметок которую вы сами написали.
Инвентарь как в escape from tarkov.
Уровень здоровья показывается кровью на экране и эффектом
серости
Усталость определяется эффектом размытия камеры.
25%HP
MST 80%
English     Русский Правила