1.30M
Категория: ПрограммированиеПрограммирование

Компьютерная игра "Выживание на плоту" 2D

1.

ВЫЖИВАНИЕ НА ПЛОТУ 2D
СДЕЛАЛ: МАМЕДОВ МАГОМЕД-АЛИ, 10 ЛЕТ.
ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: ГОРГАДЗЯН АЛЕКСАНДР ЭДУАРДОВИЧ, ГБОУ ДО Г. МОСКВЫ
«ДОМ ТВОРЧЕСТВА ДЕТЕЙ И МОЛОДЕЖИ НА МИУСАХ»

2.

ЦЕЛЬ ПРОЕКТА:
• Создать игру-выживание 2 D, для компьютера с небольшим объёмом
памяти и телефона.

3.

ЭЛЕМЕНТЫ КОДА
КОД ПЛОТА:
КОД ЧЕЛОВЕЧКА:

4.

КОД ЭЛЕМЕНТОВ:
КОД ПУЛЬ БОССА:
КОД ФОНА:

5.

ЦЕЛЬ ИГРЫ:
• Выжить на плоту и не утонуть.
Задачи игры:
• Не упасть в воду
• Путешествуя по карте найти и победить босса

6.

ЗАДАЧИ ПРОЕКТА
1. Продумать сценарий и написать код игры.
2. Нарисовать спрайты.
3. Адаптировать игру для телефона

7.

ВЫВОДЫ:
• Созданы основные спрайты и сценарий игры.
• Программа работает
• Далее можно добавлять уровни, усложнять и совершенствовать игру,
адаптировать ее к телефону.
English     Русский Правила