1.60M
Категория: ИскусствоИскусство

«Теорема о четырёх красках»

1.

«Теорема о четырёх красках»
Автор: учащийся 7а класса Гладченко Макар
Учитель: Лопатина И.С.
2022

2.

Цель:
узнать, что такое теорема о четырех красках

3.

Задачи:
Изучить историю теоремы о четырех
красках.
Преобразовать теорему в графы.
Познакомиться с инструкцией игры
“Четыре краски”.

4.

Проблема четырех красок заключается в том, чтобы
закрасить области любой карты максимум в 4 цвета,
причем чтобы никакая область одного цвета не имела
границу с областью такого же цвета

5.

Когда появились первые географические карты, появился
вопрос о том, как их лучше всего раскрашивать.

6.

В 1852 году при раскрашивании
карты Британии студент Френсис
Гутри выдвинул эту гипотезу:
любую карту можно раскрасить
четырьмя цветами, при условии,
чтобы никакие две смежные области
(имеющие общую границу) не
оказались окрашенными в один и тот
же цвет
Проблема возникла в том, чтобы
решить, верна ли гипотеза.
(1831-1899)

7.

Альфред Кемпе
в 1879 опубликовал
решение проблемы по
его мнению
Перси.Дж.Хивуд.
В 1889 опровергнул это решение

8.

Питер Тэйт
В 1880 предложил еще одно доказательство проблемы четырёх
красок, которое опровергли в 1891

9.

Кеннет Аппель и Вольфганг
Хакен
В 1971 окончательно доказали
теорему при помощи компьютера

10.

Теорему о четырех красках можно
представить как граф
Для этого достаточно ужать все области до
кругов и соединить круги, соответствующие
соседним областям карты

11.

Обязательное условие: граф должен быть
плоским( ребра не должны пересекаться)

12.

Рассмотрим эти графы
Почему для раскраски первого
хватает всего 2 цвета, а для второго 4?

13.

Назовем сложностью графа количество
цветов для раскраски. Чем больше цветов
тем граф сложнее.
Граф упорядочен в
соответствии с определёнными
логическими правилами,
количество узлов, соединённых
с каждым узлом не важно, как
и количество элементов в
графе

14.

15.

На самом деле увеличивают количество цветов в
графе компоненты с большим количеством связей.
Чтобы доказать это, мы объединим эти графы,
окрашенные в 3 цвета, без увеличения общей
сложности и с увеличением:

16.

Здесь мы как бы ограничили доступ второму
графу к первому(ромбу)

17.

Во втором графе узлы 1, 2 и 4 имеют
соединения с более крупным подграфом. В
этом случае нет одного узла, ограничивающего
доступ к ромбу; более крупный граф имеет
возможность соединяться с несколькими
узлами в ромбе. Это привело к увеличению
сложности всей системы.

18.

Граф можно покрасить в 4 цвета из-за сильной
взаимосвязности его компонентов

19.

Также хочу рассказать об игре “Четыре краски”,
которую придумал популяризатор науки Стивен
Барр

20.

Я попробовал поиграть в эту игр сам с собой, чтобы
попробовать вывести выигрышную тактику
В первой партии выиграл первый игрок благодаря
охвату всех цветов, причём неповторяющихся, на 5 ход

21.

В следующей партии за второго игрока я пробовал при
любой возможности закрашивать в цвета, которые уже
были, а также перехватить инициативу первого игрока
за счёт создания области вокруг первой, но это оказалось
бесполезно
Теперь выиграл 2 игрок благодаря тому, что 1 игрок
допустил ошибку.

22.

В третьей партии оба игрока делали так, чтобы область
могла охватить только 3 цвета, то есть каждым ходом
закрывали своей областью другую и при возможности
окрашивали в повторяющиеся цвета:

23.

В итоге в игру ‘четыре краски’ можно играть
бесконечно при соблюдении одного условия:
Начиная со второго хода своей областью закрывать
другую.

24.

В заключение я решил попробовать
теорему о четырех красках на практике

25.

Выводы:
• Теорема о четырех красках работает.
• Игра “четыре краски” может идти бесконечно
при правильной игре обоих игроков.
• На данный момент гипотеза верна.
English     Русский Правила