Разработка десктопного приложения для локализации компьютерных игр с открытой файловой структурой
Предметная область
Цель проекта
Аналогичные решения
Реализованный функционал
Функциональная модель
Сценарий использования приложения
Физическая модель
Средства разработки
Спасибо за внимание!
822.67K
Категория: ИнтернетИнтернет

Разработка десктопного приложения для локализации компьютерных игр с открытой файловой структурой

1. Разработка десктопного приложения для локализации компьютерных игр с открытой файловой структурой

Руководитель:
Коцюба Игорь Юрьевич,
к.т.н., доцент ф-та ТМИ
Университета ИТМО
Автор:
Студент группы Y2432
Ложкин Максим
Васильевич

2. Предметная область

• В настоящее время компьютерные игры являются
одним из самых популярных мультимедийных
средств повествования и с каждым днем аудитория
игроков по всему миру увеличивается за счёт своей
доступности. В связи с этим развитием игроки всё
чаще сталкиваются с отсутствием локализации, что
влечет за собой нежелание пользователей
ознакомиться с игрой.

3. Цель проекта

• Целью проекта является создание десктопного
приложения для локализации компьютерных игр с
открытой файловой структурой

4. Аналогичные решения

Колонтитул
Аналогичные решения
Google Translate
Crowdin
Alconost

5. Реализованный функционал

• Выбор языка перевода из предложенных
• Выбор папки с файлами для локализации
• Алгоритм перевода файла с оригинальным
текстом

6. Функциональная модель

7. Сценарий использования приложения

8. Физическая модель

9. Средства разработки

10.

Колонтитул
Результат разработки
https://drive.google.com/file/d/1gghMgoIkcLIjvAkml9C_hFFYnioRU3Z
T/view?usp=sharing

11. Спасибо за внимание!

English     Русский Правила