Похожие презентации:
Zenith. Game community
1.
ZenithGame community
2.
ЖанрПроект является игрой в
жанре Hack and slash от
третьего лица с элементами
action-adventure.
Референсами проекта можно
назвать следующие игры:
(Учтены только игры из личного опыта)
3.
СюжетИгрок оказывается в
недалеком будущем в
первом городе-колонии на
далекой обитаемой планете.
Он берет на себя роль
добропорядочного
детектива.
4.
СюжетНа момент игры город
находится в упадке из-за
начавшейся гражданской
войны.
Все улицы наполнены
выстрелами, толпами
бунтующих, разрухой и
беспорядками.
Власти с восстанием
абсолютно не справляются.
5.
СюжетСам детектив находится в
удручающем состояние.
Тяжелая депрессия и
нескончаемое
самобичевание доводит
его до порыва к суициду
от осознания своей
беспомощности.
6.
СюжетПоследним маяком
надежды становится голос
исходящий из
демонического меча.
Заключив контракт игрок
вооруженный мечом,
выходит на улицы города
вершить самосуд в попытке
спасти город.
7.
Игровой процесс8.
Игровой процессМеханика уровня.
Отвечает за общий предел
сил игрока.
Повышается за активацию
новых способностей, а так
же падает при их
отключении.
Чем больше безумия тем
больше способностей
можно активировать.
9.
Игровой процессОтвечает за боевые
характеристики
персонажа и упирается в
максимальный уровень
безумия.
Чем больше ярости тем
быстрее и сильнее игрок.
С накоплением ярости
открываются стадии.
10.
Игровой процессПри достижение стадии,
она позволяет игроку
использовать
способности ей
соответствующие.
Так же стадии
накладывают на игрока
различные эффекты
демонического
присутствия.
11.
Проектирование уровнейГород будет реализован
несколькими районами.
Каждый из районов будет
представлять из себя
псевдо открытый мир с
несколькими
обособленными
локациями.
12.
Проектирование уровней13.
ГрафикаОсновное направление в графики
является около анимешная
стилизация.
14.
ГрафикаСтилизация и
low poly
15.
ГрафикаПримерные
антураж
16.
Музыка бояПеред музыкой стоит
задача помогать
происходящему вызывать
правильные эмоции у
игрока от происходящего
на экране.
•Всеобщее отчаяние
города
•Одержимость главного
героя
•Желание обрушить свое
недовольство на
противников
17.
Музыка окруженияТихие мелодии на фоне
передающие состояние
окружения.
18.
Музыка к примерамshadowlord neir replicant
frostpunk theme
Wildstylez - Encore
19.
Противникинемного артиков
20.
Демо уровеньНа базе Unreal Engen 5
реализовано около 60%
основного кода
формирующего игровой
процесс.
Испытывается жесткая
нехватка графики.
Распланирован костяк
сюжета и первая глава.
Она не голая, она набросок!
21.
Демо уровеньПотуги в 3д
Прототип карты демо уровня