Разработка игрового приложения в жанре выживания

1.

2.

АНАЛИЗ И СТАТИСТИКА
ИГРОВОГО РЫНКА
АЛЕКСЕЕВ КИРИЛЛ
ГЛАВНЫЙ РАЗРАБОТЧИК
ПРОЕКТИРОВАНИЕ И
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ

3.

177,4 млрд
8,70%
48,10%
• Прибыль на
2021 год
43,10%
ПК
Мобильные игры
Консоли
3

4.

• Seven Cities of Gold
Игра, разработанная в
1984 году в тот момент
безызвестной студией
Electronic Arts,.
4

5.

• Heart of Africa
Больше элементов survivalжанра: потребность в еде,
воде
5

6.

• UnReal World
Во многом опередила
свое время.
6

7.

• Minecraft. Стоит ли говорить
о том, какой фурор
произвела игра и какое
влияние на жанр оказало?
7

8.

• Самый популярный движок
не только в мобильной
игровой разработке (где он
занимает более 50% рынка),
но и на Steam для ПК —
Unity.
8

9.

• Популярность игровых
движков в Steam по годам,
начиная с 2010.
9

10.

• От инди-студии
Team Cherry
10

11.

• От инди-студии
Moon
11

12.

• Цель игры –
выжить как
можно дольше
12

13.

• Механика
движения
персонажа
13

14.

• Механика
Атаки и её
анимация
14

15.

• Дальнейший план разработки
15

16.

Алексеев Кирилл
Группа 438ПО
English     Русский Правила