5.45M
Категория: ИнформатикаИнформатика

Главное меню. Новый мир

1.

Урок #1

2.

2
Главное меню
Новый мир
ЗАГРУЗИТЬ МИР
ДРУЗЬЯ
ПАРАМЕТРЫ
ПОМОЩЬ
ВЫЙТИ

3.

3
Основные элементы управления
Удалить
Параметры
Запустить Изменение
Управление
Путь
Кисть
Главное Добавить
Вода
Сглаживание
Неровность
новый
мир
любой
мира
персонажа
проект ландшафта
камерой
персонажа
земли объект
меню Создайте

4.

4
Знакомство с инструментами
Создайте землю в виде любой фигуры
Создайте холмы разной высоты
Добавьте пики
Сделайте ландшафт гладким
Создайте искусственный водоём

5.

5
Добавить персонаж
Добавить объект
Изменить параметры мира
Вставить (пусто)

6.

6
Настройка персонажа
Выбор цвета
Программа
Изменить установки
Вырезать
Копировать
Изменить размер
Повернуть
Изменить высоту

7.

7
Пути перемещения и взаимодействие
Добавьте еще одного робота – Kodu
Добавьте замкнутый путь
Научите Kodu взаимодействовать с Rover

8.

8
Персонаж «Байкер» (самостоятельно)
Добавьте нового робота байкера
Дайте байкеру команду: «Когда я вижу Rover,
начинаю убегать от него очень быстро»
Дайте байкеру команду: «Когда Rover его
касается, байкер стреляет ракетой»

9.

9
Персонаж «Байкер» (самостоятельно)
Посмотрите, что произойдет при
столкновении rover c байкером
Программа
Изменить установки
Вырезать
Копировать
Изменить размер
Повернуть
Изменить
высоту
Посмотрите, как изменилась
игра.

10.

10
Как сохранить игру?
Имя игры
Описание
Теги
Сохранить

11.

11
Игра «Подводная охота»
Создайте новый мир и постройте бассейн
Добавьте рыбу и научите её плавать

12.

12
Игра «Подводная охота»
Запустите игру
Почему рыба не плавает?
Налейте воду в бассейн
Как создать копию рыбы?
Вставьте 4 рыбы, задайте им разные цвета

13.

13
Игра «Подводная охота»
Добавьте объект «Подлодка»
Поворачивайте «Подлодку» стрелками
Клавишей «Пробел» стреляйте ракетой
случайного цвета

14.

14
Игра «Подводная охота»
Научите «Подлодку» двигаться
Добавьте «Корабль» и научите его
двигаться
Когда «Корабль» видит «Подлодку»,
пусть стреляет пульками.
Сохраните игру
English     Русский Правила