Похожие презентации:
Об особенностях интерфейса в 3D средах и виртуальной реальности
1. ОБ ОСОБЕННОСТЯХ ИНТЕРФЕЙСА В 3D СРЕДАХ И ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Материал Подготовил: Чубов А.2.
3. Немного истории
4. Maze Wars (1973)
Maze Wars (1985)4
5.
Howertank one (1991)5
6.
DOOM (1993)6
7.
Battlefield 1 (2016)7
8.
Симулятор вождения для изучения ПДД8
9. Два вида интерфейса
10. Основные определения
Диегезис – функциональная реальность, сконструированная вграницах фильма.
Иными словами – вся полнота мира художественного
произведения и вся его реальности.
Нарратив – изложение взаимосвязанных событий,
представленных читателю или слушателю в виде
последовательности слов или образов.
10
11.
1112.
Диегетические элементыМетро 2033
12
13.
Недиегетические элементыLineage 2
13
14.
Пространственные элементыTom Clancy’s The Division
14
15. Приоритеты
16.
Недиегетический интерфейс 3Д редактора16
17.
Пространственные и недиегетическиеэлементы в DOTA 2
17
18.
Всегда иметь ввиду теорию диегезиса.Максимизировать её применение, когда нужно
максимально вовлечь пользователя в виртуальный
мир (интерактивное повествование, виртуальная
реальность)
Минимизировать, если в этом нет нужды (3D
редакторы).
18
Информатика