Похожие презентации:
Fast Clicker. Проект
1.
ПроектFast Clicker
2.
Почему именно данный проект?● Причина 1
● Причина 2
Сложность: Данный проект
был одним из самых сложных
для меня
Интерес: Лично для меня
данный проект был одним из
самых интересных, так как в
нем нужно было находить
интересные решения,
которых мы не принимали
раньше
3.
Риски проектаРиск 1
Риск 2
● Визуальную часть данного
проекта будет довольно
сложно изменить из-за чего
использовать его в
нескольких проектах будет
проблематично.
Иногда происходит
задержка и карточка с
надпись “click” переходит
на другую карточку с
задержкой.
4.
Факты и цифры● Проект создавался в 3 этапа
● На этот проект ушло 3 часа беспрерывной работы
● Для данного проекта использовалось 3 дополнительных
библиотеки
5.
В чем заключались этапы?Этап 1
Создание карточек и их отрисовка.
Этап 2
Вывод надписи “click” на случайной карточке и учитывание нажатия на карточку
с надписью или без надписи.
Этап 3
Создание условий проигрыша и победы в игре.
6.
Какие конкретно библиотеки были использованы?Библиотеки и цели:
● Pygame - данная библиотека была использована для создания и
отрисовки карточек и учитывания нажатия по карточке
● Time - данная библиотека была использована для ограничения
времени прохождения игры
● Random - данная библиотека была использована для реализации
случайного перехода надписи “click”.
Образование