Тема
Цели и задачи
Используемые данные и технологии
Средства и методы
Описание продукта
Интерфейс Пользователя
Описание процесса
Проектирование Алгоритма программы
Листинг Программы
Заключение
566.81K
Категория: ПедагогикаПедагогика

Пример оформления ДЗ

1. Тема

ТЕМА
Группа, ФИО

2. Цели и задачи

ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
Цель игры – развитие логического
мышления у детей
старшего/дошкольного возраста.
Задачи:
1. Изучение правил игры
2. Разработка алгоритма программы
3. Создание приложения
4. Тестирование игры
2

3. Используемые данные и технологии

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ДАННЫЕ
И ТЕХНОЛОГИИ
Используемые технологии:
Windows 10
Сервисы Google
Используемые данные:
Источник
Полученные данные
https://ru.wikipedia.org/wiki/
Крестикинолики#Правила_игры
Правила игры
https://ru.wikipedia.org/wiki/
Крестики-нолики#
Примеры интерфейсов
игры
3

4. Средства и методы

СРЕДСТВА И МЕТОДЫ
1. Python – язык программирования
2. Среда разработки - PyCharm
Community Edition 2021.2.1
3. Tkinter – импортированная
библиотека
4. Методы(рис. 1)
Рис.1. Используемые методы
4

5. Описание продукта

ОПИСАНИЕ ПРОДУКТА
5

6. Интерфейс Пользователя

ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
6

7. Описание процесса

ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА
Пользовательский сценарий:
1. Запуск игры
2. Один из игроков случайным образом
выбирается для первого хода.
3. Игроки по очереди делают ходы, нажимая на
кнопки на доске.
4. Игра продолжается, пока не появится
победитель или не закончатся свободные
клетки.
5. В конце игры будет отображено сообщение
о победителе или о ничьей.
6. Для начала новой игры выберите кнопку
«Заново".
7

8. Проектирование Алгоритма программы

ПРОЕКТИРОВАНИЕ АЛГОРИТМА ПРОГРАММЫ
8

9. Листинг Программы

ЛИСТИНГ ПРОГРАММЫ
9

10. Заключение

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Была разработана, создана и
протестирована игра «КрестикиНолики», все цели и задачи также
были успешно выполнены.
10
English     Русский Правила