Похожие презентации:
Игра "No Brakes!"
1. No Brakes!
ПЕТРОВ ВИТАЛИЙ, АТ-022. Что за “No Brakes!”?
Жанр: аркада, гонки;Управление: стрелки
;
Правила игры: игрок должен объезжать автомобили соперников не
задевая их.
3. Архитектура игры
Фреймворк – WindowsForms;
Паттерн – MVC.
4. Алгоритмы и структуры данных
Алгоритмы:Генерация случайных машин;
Коллизия;
Управление событием и состоянием;
Система уровней сложности.
Структуры данных:
Примитивные типы (int, bool);
Point, Random.
5. Достоинства
Плюшки игры:Фоновая музыка;
Звуковые эффекты;
Система уровней;
Награды.
Программное обеспечение