Разработка RPG игры на Unity
Цель проекта
Основные особенности
Враги
Скелет-червь
Цербер
Большой слайм
Крыса
Скорпион
Аура черепа
Слизь
Паук
Волк
Оружие
,
Заключение
Спасибо за уделенное внимание
107.07K
Категория: ИнформатикаИнформатика

Разработка RPG игры на Unity

1. Разработка RPG игры на Unity

РАЗРАБОТКА RPG
ИГРЫ НА UNITY
Выполнил студент группы ПО-21 Бушуев Глеб

2. Цель проекта

■ Создание коммерчески жизнеспособного продукта, сделать игру увлекательной,
которая будет легка в освоении, но при этом сохраняет мотивацию игрока
развивать персонажа, открывать
■ Изучение пользовательского поведения: через аналитику понять, какие механики
работают лучше всего.

3. Основные особенности

•Механика кликов и автоатаки
•Система прогрессии персонажа
•Инвентарь и экипировка Битвы с боссами и волнами врагов
•Графика и интерфейс
•Unity-технологии

4. Враги

5. Скелет-червь

■ Подземный монстр, образованный из костей павших существ и плоти червей.
Медленный, но стойкий. Цветовые вариации:
■ Белый — древний, почти мёртвый.
■ Чёрный — тёмный дух, пропитанный тьмой.
■ Коричневый — гниющий, земляной.
■ Зелёный — ядовитый, заражённый спорами.

6. Цербер

■ Трёхголовый пёс из преисподней, охраняющий тёмные врата. Быстрые атаки,
слаб к магии. Цвета:
■ Белый — хранитель света, изгнанный.
■ Чёрный — воплощение хаоса.
■ Коричневый — обугленный, вулканический.
■ Зелёный — демон леса, с ядовитым дыханием.

7. Большой слайм

■ Массивное существо из вязкой массы. Делится на мелких слаймов при смерти.
Цвета:
■ Белый — ледяной, замораживающий.
■ Чёрный — поглощающий свет.
■ Коричневый — болотный.
■ Зелёный — кислотный яд.

8. Крыса

■ Агрессивный и быстрый враг, нападает стаями. Опасен в количестве. Цвета:
■ Белая — лабораторная, мутировавшая.
■ Чёрная — ночной охотник.
■ Коричневая — уличная крысота.
■ Зелёная — носитель инфекции.

9. Скорпион

■ Быстрое и коварное существо с ядовитым жалом. Хорошая защита от
физических атак. Цвета:
■ Белый — пустынный, зеркальный панцирь.
■ Чёрный — ночной яд.
■ Коричневый — каменный панцирь.
■ Зелёный — радиоактивный.

10. Аура черепа

■ Парящий череп, окружённый злой магической энергией. Атакует издалека.
Цвета:
■ Белый — дух света, искажённый.
■ Чёрный — чистая тьма.
■ Коричневый — прах древних.
■ Зелёный — ядовитый эфир.

11. Слизь

■ Маленький, но надоедливый враг. Часто появляется группами. Цвета:
■ Белая — энергетическая.
■ Чёрная — сгусток сгущённой тьмы.
■ Коричневая — грязевая.
■ Зелёная — токсичная.

12. Паук

■ Мастер засады. Может замедлять игрока паутиной. Цвета:
■ Белый — морозный.
■ Чёрный — теневой убийца.
■ Коричневый — древесный паук.
■ Зелёный — кислотный яд.

13. Волк

■ Хищник с острым чутьём и скоростью. Часто охотится в паре. Цвета:
■ Белый — ледяной дух леса.
■ Чёрный — лунный охотник.
■ Коричневый — горный волк.
■ Зелёный — проклятый зверь.

14. Оружие

15.

Тесак
Грубое, но эффективное оружие. Часто используется бандитами и воинами
выживания. Особенности: высокий урон по одиночным целям, короткая анимация
удара. Редкие свойства: кровотечение, игнор брони.
Сабля
Изящное клинковое оружие с изогнутым лезвием, разработанное для быстрой атаки.
Особенности: высокая скорость атаки, комбо-удары. Редкие свойства: шанс
двойного удара, уворачивание при атаке.
Булава
Тяжёлое оружие с металлической шипастой головой. Разрушает броню и сбивает с
ног. Особенности: шанс оглушения, повышенный урон по защищённым врагам.
Редкие свойства: удар по площади, разрушение щитов.
Меч
Классическое сбалансированное оружие. Универсален и подходит для большинства
ситуаций. Особенности: стабильный урон, средняя скорость, бонусы от улучшений.
Редкие свойства: критический удар, шанс отражения атаки.

16. ,

Топор
Простой, но мощный. Отлично справляется с врагами с высоким здоровьем.
Особенности: высокий критический урон, удары по площади. Редкие свойства: шанс
расколоть броню, поджог.
Секира
Двуручное оружие с внушительной силой. Медленное, но сокрушительное.
Особенности: мощные заряженные атаки, пробивание блоков. Редкие свойства:
волна урона, шанс откинуть врага.

17. Заключение

■ В ходе выполнения дипломной работы был создан коммерчески
жизнеспособного продукт - 2D RPG-кликер на платформе Unity, соответствующая
современным требованиям игровой индустрии.
■ Данный проект продемонстрировал, что современные технологии и подходы к
разработке игр позволяют создавать качественные и конкурентоспособные
продукты даже в рамках индивидуальных или студенческих работ. Полученные
знания и опыт могут быть использованы в дальнейшей профессиональной
деятельности в сфере игровой разработки
English     Русский Правила