Похожие презентации:
Компьютерная_графика_Виды_компьютерной_графики (1)
1. ГБПОУ МО «Колледж «Коломна»
МКГБПОУ МО «Колледж «Коломна»
ИНФОРМАТИКА
Компьютерная графика и ее виды.
Технология обработки графической
информации
Теплякова Анна
Валерьевна
2. Цель урока:
МКЦель урока:
Сформировать представление об основных видах компьютерной
графики и технологии обработки графических изображений
Основные понятия:
Графическая информация
Компьютерная графика
Цветопередача
Модели смешивания
Растровая графика
Векторная графика
Фрактальная графика
Обработка графических изображений
3. Ожидаемый результат:
МКОжидаемый результат:
-
Знать основные принципы смешивания цветов
-
Знать особенности растровой, векторной и
фрактальной графики
-
Знать технологию обработки графических изображений
4.
МКЧто такое графическая информация?
К данной категории можно отнести рисунки, чертежи, фотографии,
картинки в книгах (иллюстрации), полноценные картины, изображения на
экранах телевизоров и многое другое.
Что такое компьютерная графика?
Компьютерная графика занимается созданием изображений с помощью
компьютеров.
Сегодня компьютерная графика является основной технологией в
цифровой фотографии, кино, видеоиграх, цифровом искусстве, дисплеях
мобильных телефонов и компьютеров, а также во многих
специализированных приложениях.
Было разработано множество специализированного оборудования и
программного обеспечения, причем большинство устройств оснащено
графическим аппаратным обеспечением. Это обширная и недавно
развивающаяся область компьютерной науки.
Термин был придуман в 1960 году исследователями компьютерной
графики Верном Хадсоном и Уильямом Феттером из Boeing.
5.
МКРазрешающая способность
Каждый зрительный образ в символьной форме можно отобразить в
графическом виде. Такой вариант отображения является более
информативным. Иными словами, графическая форма имеет большую
информационную емкость, которую еще называют разрешающей
способностью.
Разрешающая способность в информатике — это одна из основных
характеристик экрана монитора, принтера, сканера, цифровой
видеокамеры и других цифровых устройств, которая определяет
количество точек (элементов растрового изображения) на единицу
площади или единицу длины.
Разрешающая способность измеряется числом точек в одной
горизонтальной строке и числом горизонтальных строк по вертикали.
Измеряется, как правило, количеством пикселей на дюйм (pixels per inch,
ppi) или количеством точек на дюйм (dots per inch, dpi).
Чем выше разрешающая способность, тем лучше качество изображения
на устройстве.
Например, разрешающая способность лазерного принтера может быть
задана 300 точек на дюйм (dpi — dot per inche), что означает способность
6.
МКЦветопередача
Процесс смешивания базовых цветов в различных цветовых моделях.
Базовые цвета – это цвета, смешивая которые, можно получить дополнительные
цвета и оттенки.
Модели
смешивания
Аддитивная
Субтрактивная
Перцепционная
Цвета получаются за
счет смешивания
световых лучей.
При отсутствии лучей –
цвет черный.
Максимальное
смешивание дает
белый цвет (RGB)
Цвета получаются за
счет смешивания
красок.
При отсутствии красок
– цвет белый.
Максимальное
смешивание дает
черный цвет (CMYK)
Имитирует
восприятие цвета.
Цвета получаются
путем изменения
цветового тона,
насыщенности и
яркости. (HSV)
7.
МК8.
МК9.
МК10.
МККачество изображения
На экране монитора зависит от нескольких факторов:
•Яркость. Слишком высокая яркость может вызывать дискомфорт и усталость
глаз, в то время как слишком низкая яркость может усложнять восприятие
изображения. Рекомендуется находить оптимальный уровень яркости в
зависимости от условий освещения в помещении.
•Контрастность. Правильная настройка контрастности обеспечивает глубину и
отчётливость цветов.
•Цветовая гамма. Некачественная настройка цветовой гаммы может приводить к
искажениям цветов, что ухудшает качество изображения.
•Частота обновления. Более высокая частота обновления может обеспечить
более плавное отображение быстродвижущихся объектов и снизить раздражение
глаз.
•Разрешение. Выбор оптимального разрешения для конкретного размера
монитора соответствует размеру шрифтов и интерфейса, а также позволяет более
точно и детально отображать контент.
•Плотность пикселей. Чем выше плотность пикселей, тем лучше и детальнее
будет качество и чётче изображение.
11.
МКТехнология создания и обработки
графической информации
Технология создания и обработки графической информации
использование специальных редакторов и процессоров.
подразумевает
Графическая машиночитаемая форма отображения данных доказала свою
экономичность и эффективность. Она используется в тех случаях, когда требуется
быстро, коротко и понятно отобразить различные статические, динамические,
плоские и объёмные элементы.
С этой целью применяются графики, диаграммы, фотографии, рисунки, слайды,
анимации и прочие неподвижные и подвижные графические объекты.
12.
МКВиды компьютерной графики
Растровая
Векторная
Фрактальная
13.
МКРастровая графика
Растровая графика — это графическое изображение, состоящее из
массива сетки пикселей, или точек различных цветов, которые имеют
одинаковый размер и форму.
Применение растровой графики: обработка цифровых фотографий,
сканированных изображений, создание коллажей, эмблем, логотипов.
Преимущества растровой графики:
•легко создать;
•легко редактировать;
•подходит для создания детальных и реалистичных изображений.
Недостатки растровой графики:
•растровые изображения занимают большое количество памяти;
•при увеличении размера изображения его качество становится хуже.
Самые популярные растровые форматы: gif, jpeg, png.
14.
МКВекторная графика
Векторная графика — способ представления графических объектов и
изображений
в
компьютерной
графике,
основанный
на
математическом
описании
элементарных
геометрических
объектов (примитивов), таких как точки, линии, сплайны, кривые Безье,
круги, окружности, эллипсы, многоугольники.
Объекты векторной графики описываются совокупностью координат,
параметров и атрибутов. В отличие от растровой графики, в которой
изображение представлено в виде графической матрицы, состоящей из
пикселей, векторные изображения можно неограниченно увеличивать и
изменять их пропорции без ущерба для качества.
Типы графических изображений: *.wmf; *.cdr; *.dxf; *.eps; *.cgm;
Векторная графика применяется там, где нужны небольшие схематичные
изображения, например, иконки для сайтов и приложений, а также для
создания градиентов и ненавязчивых фоновых элементов.
15.
МКПреимущества векторной
графики:
•Маленький вес изображения.
Поскольку не нужно хранить огромный
объём данных, как в растровых
изображениях, даже сложные векторные
рисунки грузятся на страницах
практически моментально.
•Возможность легко работать с
геометрическими фигурами и
градиентами.
Недостатки векторной графики:
•Ограничения при работе с
цветами. Цветовая гамма обычно
подбирается так, чтобы использовалось
минимальное количество цветов.
•Сложности при работе со всем,
кроме геометрических фигур и
градиентов.
16.
МКФрактальная графика
Фрактальная графика — это разновидность компьютерной графики, в
которой изображают сложные красивые узоры с использованием
математических алгоритмов. Она основана на принципе особых
паттернов (фракталов), которые состоят из повторяющихся элементов
разного масштаба.
Некоторые области применения фрактальной графики:
•Искусство. Художественные проекты: живопись, скульптура, анимация,
кино
•Дизайн и реклама. Логотипы, фирменный стиль, плакаты, баннеры,
одежда и другие элементы визуальной коммуникации.
•Наука. Исследования в научных дисциплинах и даже в ботанике.
•Развлекательные программы. Зачастую фрактальную графику
используют в развлекательных программах, в оформлении
компьютерных игр и программ.
В природе часто встречаются объекты, которые обладают одним или
несколькими признаками фрактала (побережья, облака, кроны деревьев,
снежинки, кровеносная система человека или животных).
17.
МКСредства обработки графических изображений
С целью ввода картинки в компьютер применяются сканеры
графические планшеты, а для вывода — принтеры и плоттеры.
и
Графические редакторы (ГР) — специализированные программы, которые
позволяют работать с изображениями на различных устройствах.
•Растровые редакторы используются для работы с фотографиями и
графикой высокого качества. Обладают отличной цветопередачей.
•Векторные редакторы имеются по умолчанию во многих приложениях.
Применяются для формирования простейших рисунков из набора
графических примитивов (автофигур).
18.
МКДаже при том условии, что ГР отличаются друг от друга по своим
возможностям, у них можно выделить некоторые сходные черты.
Во всех ГР можно выбрать инструмент для обработки изображения.
Инструменты располагаются на специальных панелях. Помимо этого,
пользователь может применять командное меню.
Обработка графической информации производится в рабочей зоне,
которая занимает наибольшее место в окне редактора.
Подбор нужного цвета выполняется посредством палитр.
Некоторые ГР также допускают применение орнаментов и позволяют
подбирать цвета вручную.
В некоторых ГР имеются различные спецэффекты и инструменты
преобразования изображения. На сегодняшний день программы для
обработки изображений нередко сочетают в себе достоинства как
векторных, так и растровых редакторов. Это достигается благодаря
применению многослойных изображений. Данные программы позволяют
получить изображение с помощью наложения нескольких картинок
(слоев) друг на друга.
19.
МКИнструменты
•Инструменты для рисования (прямых, ломаных, кривых линий,
прямоугольников, эллипсов и других фигур, а также кисти, заливки и
прочее.). Помимо этого, векторные программы имеют инструменты
группировки и разгруппировки объектов.
•Выделяющие инструменты (выделение прямоугольной и выделение
произвольной области в растровых программах или выделение объекта
в векторных).
•Инструменты редактирования (с помощью них может вносить в
рисунок различные изменения – поворачивать, изменять размер, цвет
выделенной области).
•Текстовые инструменты.
•Масштабирующие инструменты.
20.
МКПри этом характеристики каждого слоя, будь то прозрачность, цветовая
гамма и многое другое, определяются отдельно.
Обработанные с помощью этого подхода коллажи (изображения,
которые созданы из нескольких объединённых фотографий, не
связанных между собой) поражают воображение.
Продвинутые ГР позволяют применять как растровые, так и векторные
слои.
Компьютерная графика применяется в системах автоматизированного
проектирования (САПР).
Для создания информационных моделей всевозможных устройств и
объектов (чертежей деталей, электрических схем, трехмерных моделей
построек и т.д.).
В сфере кинематографа используется анимационная компьютерная
графика.
21. Резюме:
МКРезюме:
Качество графического изображения зависит от разрешающей способности
монитора, от количества цветов в палитре и от размера пикселя.
Существует три модели смешивания:
- Аддитивная (RGB)
- Субтрактивная (CMYK)
- Перцепционная (HSV)
Основные виды графики:
- Растровая
- Векторная
- Фрактальная
Компьютерная графика применяется в системах автоматизированного
проектирования (САПР).
Для создания информационных моделей всевозможных устройств и
объектов (чертежей деталей, электрических схем, трехмерных моделей
построек и т.д.).
Информатика